上周六我和刚考完高考的表弟跑了老家老城区的旧物市场,本来是想找一台成色好的二手PSP给表弟上大学打发时间,逛到第三排的时候,看到开了快二十年杂货店的王阿叔,摊子角落堆着半纸箱磨得看不清封面的旧游戏光盘,我蹲下来翻,翻着翻着就摸出一张没有封皮的刻录盘,背面用黑色马克笔歪歪扭扭写着“夜明前的琉璃色 全CG”,我笑着拿给阿叔问价,阿叔眯着眼睛看了半天,一拍大腿说:“这是我儿子08年上大学的时候自己刻的,毕业搬回家就扔这儿了,你要喜欢直接拿,一块钱都不用给。”
拿到盘回家我刚整理好,刷Steam就刷到了八月社(AUGUST)的官方新闻:《夜明前的琉璃色 HD Remastered》已经上线商店页面,预计2024年冬季正式发售,这也是该作品首次官方支持简体中文,那一刻我突然反应过来,这部发行于2006年的经典Galgame,已经走过18个年头,还能以这样的方式回到大众视野,本身就是一件很温柔的事。
被“卷心菜梗”掩盖的,是被低估的原作
大部分不接触Galgame的二次元爱好者,对《夜明前的琉璃色》的唯一印象,恐怕就是那个传了十几年的“卷心菜梗”:2006年改编的TV动画,因为工期紧张、制作预算不足,大小姐切卷心菜的镜头里,本该圆润舒展的卷心菜被画成了一个棱角分明的圆台,像个掉在盘子里的粗圆锥,这个BUG因为太离谱成了二次元名梗,很多没接触过原作的人顺理成章就认为,原作本身也是个质量低下的烂作品。
我表弟当时听到这个名字第一反应就是:“哦我知道!就是那个画错卷心菜的垃圾动画对吧?”结果我找了模拟器版给他,说你玩玩原作再评价,他本来抱着吐槽的心态打开,结果连着三天躲在空调房里不出门,通关后跟我说了一句:“原来这么舒服啊?我以前错怪它了。”
夜明前的琉璃色》根本不是什么烂作,它是八月社的成名作,当年拿到了日本美少女游戏大赏的多项金奖,是整整一代Galgame玩家的纯爱启蒙,很多人吐槽它剧情平淡,说白了就是吃错了期待:它从一开始走的就是“平稳系纯爱”路线,没有现在Galgame流行的狗血牛头人,没有你死我活的家族阴谋,甚至连争风吃醋的男二号都没有,整个故事就是一句话:月球公主菲娜因为月球和地球恢复邦交,到地球寄宿学习,和房东家的儿子男主慢慢相爱的故事。
没有套路,没有反转,全是满满的细节:菲娜刚到地球不习惯珍珠奶茶,咬不动珍珠噎得直瞪眼;第一次挤校园通学巴士,被人潮挤到男主怀里脸红了整整一节课;为了给男主做生日便当,跟着男主的姐姐学做饭,把盐当成糖放还硬说“很好吃你快尝尝”,这些细碎的小细节,放到18年后的今天看,依然比很多量产恋爱作品里的工业糖精动人得多,我前两年玩过一个很火的国产恋爱游戏,女主隔三差五作死闹分手,我玩得头都大了,反观菲娜,她有公主的骄傲,也有身为继承人的责任,喜欢男主就是坦坦荡荡地靠近,会因为男主和别的女生说话小小的吃醋,但绝不会歇斯底里,还会为了能和男主并肩努力学习地球的文化,这种健康舒展的恋爱关系,放在2024年都比很多恋爱剧里的女主讨喜。
在人人焦虑的2024,我们为什么需要这杯纯爱温水
今年上半年我看过一份社会调查,说国内18-30岁的年轻人里,超过六成已经半年以上没有谈恋爱,很多人都说“再也不相信爱情了”,其实哪是不相信爱情,是我们现在的生活太功利了,谈个恋爱要算房车算收入算未来发展,连恋爱本身都变成了一场衡量利弊的配对,市场上的恋爱内容也全是工业糖精:女主是按“理想男友模板”捏出来的,所有互动都是提前设计好的桥段,吃个饭都要故意摔进男主怀里,甜是甜,就是甜得生硬,甜得没有灵魂。
而《夜明前的琉璃色》最珍贵的地方,就是它的“慢”和“真”,它的糖是一点点熬出来的,我印象最深的一个情节,菲娜刚到地球不敢一个人睡,男主把自己的房间让给她,自己睡客厅,结果半夜菲娜怕黑,偷偷摸摸走到客厅,轻轻躺在男主身边,一句话都没说,就是安安静静靠着男主的肩膀,那一段没有bgm突然变煽情,没有突兀的亲吻,就是两个人的呼吸声,还有窗外的海浪声,你玩的时候隔着屏幕都能感觉到那种青春期少男少女心动的紧张,那种小心翼翼的靠近,比很多刻意的亲密戏还要甜。
我自己今年换了新工作,试用期连着一个月天天加班改方案,每天到家都快十一点,累得连澡都不想洗,我那段时间养成了习惯,洗完澡靠在床上,打开模拟器玩20分钟夜明前,就看菲娜和男主一起在海边散步,一起去学园祭逛摊位,什么KPI什么试用期什么涨房租的烦恼,全都能暂时忘掉,很多人说老Galgame画质差不好玩,这种没有焦虑、没有算计,就是纯纯粹粹“我只喜欢你一个人”的感情,比什么3A大作都解压。
截至今年9月底,《夜明前的琉璃色》重制版的Steam愿望单已经突破12万,我看过玩家的统计,超过一半是30岁左右的老玩家,还有三成是像我表弟这样,之前根本没接触过老Galgame的00后新玩家,这其实很能说明问题:大家不是不需要纯爱,是不需要充满套路的工业糖精,这种干干净净、温温柔柔的感情,不管放到哪个时代,都有人会动心。
老作品重制,不该只拿情怀割韭菜
最近这几年怀旧风兴起,老Galgame重制成了行业潮流,但是很多厂商的吃相实在难看:随便找个老作品拉高清一下分辨率,乱改原作人设,删掉核心剧情加一堆莫名其妙的新内容,价格定得比新游戏还贵,摆明了就是拿情怀割韭菜,前年有个老牌厂商重制自己90年代的经典名作,把原作女主温柔坚定的人设改成了无理取闹的娇纵大小姐,还删掉了原作最核心的成长线,加了一堆毫无意义的卖肉情节,老粉丝骂到官推关评,新玩家也不买账,最后销量扑街,两边不讨好。
而这次八月社对《夜明前的琉璃色》的处理,真的让很多老玩家舒服,我看过官方的公告,写得特别实在:本次重制仅将原作图像分辨率提升至1080P,支持宽屏显示,修正了原版的少量文字错误,完整保留原作所有剧情、BGM和CG,不会对原作内容做任何修改,仅仅是首次加入官方简体中文,预售价格也不到一百元,完全就是良心定价。
其实老玩家要的从来不是什么花里胡哨的改编,就是一份尊重:你尊重我们当年喜欢这部作品的心意,尊重这部作品本身的样子,我们就愿意给你补票,就像王阿叔,我把重制的消息告诉他之后,他说他儿子现在36了,在北京当程序员,已经结婚生子,当年上学的时候省吃俭用攒钱买盗版碟,就是因为喜欢菲娜,现在让我帮着抢预售,买好了寄到北京给儿子,说“就当还给当年那个把这张盘当宝贝的小伙子”,我在Galgame论坛逛的时候,好多老玩家都在说“出了必买,补当年的票”,还有很多新玩家说“看大家说这么好,已经加愿望单了,一定要玩玩看”,这才是老作品重制该有的样子:好作品不该躺在老玩家的硬盘里生灰,应该让更多新玩家看到它的好,而不是拿情怀当镰刀割一波就走。
写在最后:干净的感情永远不会过时
很多人说Galgame已经凉了,纯爱已经过时了,夜明前的琉璃色》走到今天,告诉我们根本不是这么回事,好的故事,干净的感情,永远不会过时。
“夜明前”就是天还没亮的时刻,“琉璃色”就是干净通透的样子,这部作品讲的本来就是天刚要亮的时候,两个刚刚动心的年轻人,那份像琉璃一样没有杂质的感情,它不是什么惊天动地的神作,没有深刻复杂的立意,它就是一杯温温的白开水,没有碳酸饮料那么刺激,没有奶茶那么甜腻,但是喝下去就是舒服,就是解渴,尤其是在你跑了半天、口干舌燥的时候,这杯温水比什么都好。
现在的我们每天都泡在快节奏的刺激里,刷短视频要一分钟一个高潮,打游戏要十分钟一把对局,早就习惯了被各种情绪推着走,但是偶尔停下来,品一品这种慢节奏的甜,才会发现:原来最动人的感情,从来都不是轰轰烈烈,就是这样安安稳稳、干干净净的,我已经把重制版加入愿望单了,也拉着表弟加了,王阿叔也托我帮他抢一份,18年过去了,当年抱着刻录盘心动的少年已经成家,当年还没出生的孩子已经要走进大学,但是这份琉璃色的温柔,一直都在那里,等着我们停下来,再好好感受一次。

