最近刷Steam新品节、B站或者小红书,相信很多人都刷到过那个“主角连易拉罐都搬不动”的搞笑闯关片段,这款2024年6月Steam新品节爆火的独立解谜游戏《WIMP》,凭着反常识的弱者设定,上线一周就拿下了120万试玩量,热度直接冲进新品节热门榜前三,我自己被同事按头安利下载,前前后后卡了三个小时,翻遍了国内外玩家的社区讨论,整理了这篇全干货攻略,不管你是刚进门的新手,还是卡关卡到秃头的玩家,都能在这里找到答案。
先搞懂核心规则:别拿传统闯关思路玩wimp
很多人刚进游戏的第一反应,就是延续以往玩闯关游戏的经验:我是主角,要打怪、要硬刚、靠自己的操作通关,结果进去没多久就懵了:这个叫wimp的小外星人主角,跳一下只有半个箱子高,搬个装矿泉水的纸盒都晃得站不稳,遇到指甲盖大的小怪物都能被一秒秒掉,不少人第一关死个三五次就直接卸载骂设计不合理。
但其实从游戏名字就能看出来,“wimp”本身就是“弱者、胆小鬼”的意思,开发者从一开始就把核心设定摆在台面上了:你就是个弱者,不是来拯救世界的超人,你只是坠落在垃圾星球的小外星人,只想攒够零件开飞船回家,你没有超能力,只有一个只能勾动轻东西的破钩子,所以这款游戏的核心从来不是“战胜一切”,而是“借力打力,把所有能利用的东西都变成你的工具”。
我发小阿凯是个老牌魂类游戏玩家,能无伤打艾尔登法环女武神,操作在我们这群人里是顶流水平,上周看到wimp火了,下载了放话要一小时速通,结果第一关那个一米多宽的沟,他跳了十几次都差半个身子掉下去,跳得他砸键盘说游戏有bug,我给他提醒了一句:你旁边巡逻的垃圾桶怪,不能引过来当垫脚石吗?他当时直接愣了,说“我玩了十几年闯关,怪物都是敌人,我躲都来不及,怎么会想到踩它头跳?”,结果一试就过了,打完跟我说,十几年的游戏思维直接被刷新了。
大部分人卡关,真不是操作不行,全是栽在思维定势上:传统闯关告诉我们怪物是敌人要躲要杀,但是wimp里,怪物可以当垫脚石、当充电宝、当免费推力,开关不用你自己开,引怪物碰就行,重物你推不动,引敌人帮你推就行,把这个核心思路理清楚,你通关就已经成功了一半。
试玩版全卡关点拆解,87%玩家都卡在这里
WIMP》开放的免费试玩版一共三个章节,从出生点到最终boss门前结束,我特意去看了开发者6月中旬发在X(原推特)的官方统计:试玩开放一周,超120万玩家下载,其中87%的玩家都卡在了第二关的电池环节,剩下10%卡第一关的宽沟,3%卡最后一关的钥匙,咱们一个一个拆解,帮你跳过所有坑:
第一关,第一个卡点就是那道宽沟,具体操作很简单:你站在沟这边,轻轻按互动键(默认鼠标左键)扔一个小石子,把巡逻的垃圾桶怪引到沟边,别扔太远,扔太远它不过来,也别扔太近,太近它直接秒你,扔在你脚前半格的位置刚好,它走到位置你直接跳它头顶,趁着它没反应过来再补一次跳,刚好能落到对面,一次就能过。
第一关还有一个很多人卡的点:墙上的开关够不到,很多人吭哧吭哧堆箱子,箱子你根本搬不动,白忙活半天,正确做法是把挡路的小石子挪开,引会跳的小老鼠过去,老鼠跳的时候自然会碰到开关,开门直接走就行。
接下来就是大家最熟悉的卡点——第二关的电池,要把电池推到发电机位置才能开门,但是电池沉得要命,你推半天动不了一寸,我自己在这里卡了25分钟,试了堆箱子、垫石头各种方法都没用,最后翻Steam社区才恍然大悟:你引地图中间那个放电的蘑菇怪过来啊!你站在电池后面,把蘑菇怪引到电池旁边,它放电的时候刚好劈在电池上,一次就能把电池劈到发电机门口,你过去碰一下就完事了,根本不用你自己推,这个设计真的太反常识了,也难怪87%的玩家都栽在这里,第二关还有一个小坑:升降梯不动,很多人以为是bug,其实是你没找配重,那个配重铁球就藏在墙角的草堆里,捡过来放在升降梯另一端,刚好平衡就能升上去。
第三关的boss门,很多人到了门口找不到钥匙,逛遍地图都没收获,钥匙其实在boss门左上方的通风口里,通风口入口很高,你跳不上去,要把地图里三只乱跑的小老鼠引到墙根,老鼠会一只叠一只,你踩最上面那只就能跳进去,拿了钥匙就能开门,这里提醒一句:别顺手把老鼠打死了,打死就只能重新开档,很多人都吃过这个亏。
90%玩家都漏的隐藏彩蛋,还能白嫖正式版优惠
大部分玩家通关试玩,看到“试玩结束 敬请期待正式版”的提示就直接退了,但其实只要收集齐三个隐藏彩蛋,就能触发专属隐藏内容,还能拿到开发者给的正式版10元优惠码,我也是第三次通关才找到,还是B站关注的独立游戏up主“阿基摸鱼”发了视频我才知道,现在九成玩家都还不知道这个内容:
第一个彩蛋在第一关的出生点,你出生之后右手边有个破垃圾桶,连续按三次互动键翻垃圾桶,就能翻出一个开发者的迷你玩偶,带上之后你每次跳跃都会触发不同的音符,跳对顺序还能出一整首完整的小旋律,非常有意思。
第二个彩蛋在第二关发电机旁边的角落里,那里放着一台破电视,很多人开了门就直接走根本不会注意,你连续按五次电视开关,电视就会不停闪,然后蹦出来一个迷你版的小wimp,会一直跟着你走,还能帮你挡一次怪物伤害,引怪的时候真的能救大命。
第三个彩蛋在第三关boss门右侧的垃圾堆里,你开了boss门之后先别触发结束剧情,对着门右边的破纸箱连续按三次互动,就能拿到一个星星贴纸,贴在你的飞船零件上就完成收集了。
三个彩蛋集齐之后,你再触发试玩结束,就不会跳出普通的结束画面,反而会在boss门后面打开一个隐藏的小通道,进去之后能看到正式版15分钟的提前实机演示,最后开发者还留了一个专属优惠码,正式版2024年底上线之后,用这个码能直接减10块钱,相当于试玩通关就白嫖优惠,真的太有心了,阿基那个视频发出来之后,评论区一千多条留言全是说自己通关两次都没找到,不少人为了优惠码重新开了档,这个彩蛋的惊喜程度,真的不输很多游戏的本体内容。
玩完wimp最大的感悟:当弱者也没什么不好
写完攻略我也想聊聊自己玩完这款游戏的感受,一开始我只是把它当成一个用来解压的搞笑小游戏,玩完之后却莫名被戳中了情绪,你想想,我们从小到大玩过的几乎所有游戏,主角都是天选之子,要么力大无穷,要么法力无边,所有人都告诉你要当强者,要干翻boss,要赢,从来没有一款游戏像wimp这样,从一开始就告诉你:你就是弱者,你打不过任何怪物,你搬不动重物,你只要学会借力,照样能走到终点。
这不就是我们很多当代年轻人的现状吗?2024年打开社交平台,到处都是“普通人如何年入百万”“三十岁必须要有多少存款”的焦虑,所有人都在教你要卷、要当强者,不能输,很多人都喊出了“我就是wimp,我不想卷了”的口号,而这款叫《WIMP》的小游戏,刚好接住了这个情绪:当弱者怎么了?弱者照样能通关,照样能回家,不用硬扛,不用非要赢过谁,会借力、会找方法,一样能到达你想去的地方。
我自己也深有体会,去年我换工作找房子,一开始非要自己扛,自己找房源、自己搬东西,累了整整一个星期,还没找到合适的,后来偶然跟之前的同事提了一句,刚好同事有个朋友要转租,位置、价格都完全符合我的要求,我半天就搞定了所有手续,这不就是生活里的wimp玩法吗?承认自己没那么强,承认很多事你自己做不到,开口找别人帮个忙,借个力,根本不是什么丢人的事,反而比硬撑着效率高多了。
WIMP》的试玩版在Steam完全免费,一般的办公本都能流畅运行,大家有空真的可以去试一试,卡关了就回来翻这篇攻略,没找到彩蛋的也可以重新开个档找一找,10块钱的优惠码不用白不用,正式版今年年底就会上线,我个人还是非常期待的。
其实玩了这么多年游戏,很少有这样的小众独立游戏能让我记这么久,wimp不光是一个好玩的解谜闯关游戏,更像是给我们这些已经卷累了的年轻人的一个小拥抱:你不用非要当超人,不用非要赢过所有人,你承认自己的弱小,会借力、懂生活,你就已经走在正确的路上了。

