李星澜,给黑神话蜘蛛精配音的宝藏女孩

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2024年8月《黑神话:悟空》发售爆火,我熬夜通关到盘丝岭章节的时候,本来已经被前面的打斗剧情磨得有点疲劳,结果洞门帘一挑,那一句软而不腻、懒到骨子里的“御弟哥哥,还走吗”出来,我直接攥着手柄愣在了屏幕前,翻遍全屏弹幕,一半都是“这声音谁顶得住”“换成我我也不走”,顺着热搜找过去,才知道这个让无数玩家念念不忘的蜘蛛精二姐,配音演员叫李星澜,很多人说她是“凭一句台词一夜爆火”,可挖过她的经历才知道,哪有什么凭空而来的运气,不过是厚积薄发的必然。

出圈不是意外:幕后十年攒够了功力

李星澜走进大众视野才不过一个多月,但她在配音圈已经摸爬滚打了整整十年。

很多人不知道,她最早是播音主持专业出身,毕业之后先在地方电台做了好几年娱乐DJ,白天对着听众播音乐聊八卦,下班之后就泡在自己的小录音间里做网配,那个时候的网配圈基本都是为爱发电,配一部广播剧赚的钱还不够付录音设备的电费,很多和她一起入行的新人熬两年就转行了,可李星澜愣是坚持了下来,我看过她早年的采访,她说那时候经常为了一句哭戏录三四个小时,录完自己脸都哭肿了,第二天还要准时到电台上班,对着听众保持微笑状态,就这么一点点磨台词、练气息,攒下了一身扎实的基本功。

后来慢慢从网旋转商配,她也从来不挑活,不管是只有三句台词的路人npc,还是有大量戏份的主要角色,她都一样认真抠细节,在《崩坏:星穹铁道》里她配热血拳击手卢卡,为了找那种阳光大男孩的松弛感,她特意刷了几十场职业拳击手的赛后采访,模仿运动员说话时候的语气节奏,最后出来的卢卡,让很多玩家都评价“声音和角色完全贴脸”;在广播剧《杀破狼》里她配出场不多的阿桂,愣是把一个小人物的隐忍和耿直演活了,很多二刷三刷的听众都对这个小角色印象深刻,截至《黑神话:悟空》发售,她已经配过了超过200个游戏、广播剧、动漫角色,哪怕大部分角色都没让观众记住她的名字,她也从来没敷衍过任何一次录音。

这次能拿到蜘蛛精二姐的角色,其实也经过了好几轮试音,她后来在采访里说,一开始她按照常规思路配了比较妩媚妖娆的版本,导演说不对:“二姐活了几百年,什么人没见过,她不需要装媚,她的媚是刻在骨头里的,是带着一点看破结局的软。”就为了找这个感觉,李星澜回去想了整整三天,把盘丝岭的剧本翻了不下十遍,最后把捏着嗓子的刻意放松下来,换成了像对着旧人说话一样的慵懒语气,才有了我们现在听到的这个版本。

配音从来不是工具人:好配音给角色注入灵魂

《黑神话:悟空》发售一个多月,盘丝岭章节一直稳定在玩家票选“最爱章节”的第一位,B站上关于蜘蛛精二姐的二创播放量已经突破了1.2亿,很多玩家二刷三刷游戏,就是为了再听一遍二姐开口,能有这样的效果,李星澜的配音起码占了一半功劳。

我见过很多玩家讨论,说为什么二姐这个角色这么戳人?其实她的台词并不多,整个章节加起来也不到一百句,可每一句的语气都藏着细节,拉唐僧坐下的时候那一声低低的笑,带一点试探的勾,却没有丝毫的俗气;最后灰飞烟灭的时候那一声轻轻的叹息,没有撕心裂肺的哭,只有“我本是画中魂,能遇见你已经足够”的释然,这个细节还是李星澜自己要求加的——原来剧本里这里只有一句道别,她觉得以二姐的通透,不会喊着闹着要留下,一声叹息反而更有味道,就是这个额外加的细节,让无数玩家看完直接破防,我身边一个平时看悲剧都不流泪的直男朋友,跟我说他听到那声叹息的时候,居然莫名其妙觉得鼻子酸。

这就是好配音的魔力:配音演员从来不是台词的搬运工,而是角色的共同创作者,现在很多工业化生产的游戏,配音都是流水线走流程,演员对着剧本念完台词就收工,根本不会去想角色为什么说这句话,说这句话的时候是什么心情,出来的效果就是干巴巴的,玩家根本入不了戏,可李星澜这一代配音演员,很多都是从为爱发电的阶段走过来的,他们真的会把角色当成活生生的人,愿意为了一个细节磨上好几天。

我个人一直有个观点:国产游戏这些年进步,不止是画面技术追上了国际水平,更是这种“抠细节”的意识上来了,放在十年前,很少有游戏公司会让配音演员自己改细节、加创作,大部分都是“你按照我给的情绪念就行”,可《黑神话》愿意给配音演员发挥的空间,愿意花时间磨每一句台词,这本身就是行业进步的表现。

出圈不飘:沉得住气才走得远

《黑神话》爆火之后,李星澜的微博粉丝从十几万涨到了近百万,一下子成了炙手可热的新人,无数MCN机构找她开直播带货、接商务、上综艺,换作很多刚出圈的人,可能早就趁着热度疯狂变现了,可李星澜的操作反而出乎很多人的意料。

截至2024年10月,她只接了两个和国产游戏相关的推广商务,从来没开过一次带货直播,也没去蹭任何热点上综艺,她最近的社交动态,要么是去看赖声川的话剧现场,在台下记台词笔记,说要向前辈学习情绪表达;要么就是泡在录音室给一个新人学生制作团队的广播剧配角色——那个团队没什么预算,开不出高价,李星澜不仅接了,还主动降了一半片酬,说就是想支持一下新人创作。

有粉丝在她评论区催她开直播见面,她回复粉丝说:“谢谢大家喜欢,我先多配几个好角色给大家,直播什么时候都能开。”就这么一句话,能看出来她太清楚自己的位置了:她是个配音演员,不是流量网红,她的核心作品从来不是直播和商务,而是一个又一个活过来的角色。

这点真的太难得了,这些年我们见过太多一夜爆火之后,就急着透支热度变现的人,刚有点名气就把主业丢了,天天忙着割韭菜,最后没过两年就被观众忘了,可李星澜在配音圈熬了十年才等到这个出圈的机会,她比谁都清楚这个机会来之不易,所以她没有选择吃红利,而是选择继续沉下心攒功力,这种定力,不是谁都有的,我前阵子刷到她的日常vlog,她还每周固定去上台词课,哪怕已经有了十年的经验,还是会跟着老师练吐字发音,琢磨不同角色的语气,这份对职业的敬畏,就足够走得很远。

李星澜出圈背后,是国产内容的全链条崛起

很多人聊李星澜,只说她个人运气好,碰到了《黑神话:悟空》这个爆品,可反过来想,李星澜能出圈,本身就是国产内容行业成熟的结果。

根据中国音数协2024年上半年发布的游戏产业报告,今年上半年国产游戏出海营收已经突破了100亿美元,同比增长超过30%,越来越多的国产游戏开始被全世界玩家认可,放在十几年前,我们做游戏,钱都花在宣发买量上,配音这种幕后环节能省则省,找几个学生念一念就完事了,根本不会愿意花时间成本找好演员、磨好台词,可现在不一样了,国产游戏开始卷内容,卷细节,连配音这种不起眼的环节,都愿意找最适合的演员,给创作者发挥空间,所以才会有李星澜这样的配音演员被观众看到。

《黑神话:悟空》发售一个多月,全球销量已经突破了2000万份,其中三分之一都是海外销量,很多外国玩家玩完之后,特意去找中文原音版本的二姐片段,在评论区说“这个声音太有魅力了,能听懂中文太幸福了”,看到这些评论的时候我真的挺感慨的:原来我们不只是能做出画质一流的3A游戏,我们的配音、我们的内容细节,也能打动全世界的玩家。

我一直觉得,一个行业的崛起,从来不是靠某一个爆款,而是靠全产业链每一个环节的从业者都认真做事,做游戏的认真抠剧情,做配音的认真磨台词,做美术的认真画细节,每个人都把自己的小事做到极致,最后出来的作品自然不会差,李星澜的爆火,不是一个偶然的网红事件,是给所有认真做事的幕后从业者一个最好的奖励:你付出的努力,观众终究会看得到。

哪有什么一夜爆火,不过是十年磨一剑,李星澜熬了十年才等到蜘蛛精二姐这个角色,我们国产游戏也熬了十几年才做出《黑神话:悟空》这样的作品,未来希望能看到李星澜配更多更好的角色,也希望能看到更多像李星澜一样认真做事的从业者,给我们带来更多更好的国产内容。