极电战斗机,逆水寒手游把空战玩明白了

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说起来你可能不信,把我和三年没一起开黑的发小重新拉回游戏桌的,不是什么3A大作新作,而是逆水寒手游里一架叫极电战斗机的新载具,我这个发小叫大刘,大学的时候我们睡对头铺,当年为了玩《战地2》的空战模式,两个人凑了半个月伙食费换了块新显卡,天天躲在宿舍熬到两点,开着飞机追着对面满图跑,那时候喊的整栋楼都能听见我们的欢呼声,毕业后大刘去深圳进了互联网大厂,天天996改需求,我做游戏自媒体天天赶稿追热点,上次两个人凑在一起开黑还是2021年疫情居家的时候,平时连聊微信都挤不出来时间,结果上周大刘突然甩了个链接给我,说“逆水寒出战斗机了,免费拿,赶紧上线整两把”,我本来以为就是个噱头,结果上去一开,直接给我们两个整嗨了,连续三个晚上下班就扎在YY里开飞机,仿佛又回到了大学宿舍。

武侠开放世界里的战斗机,居然能正经打空战

今年10月中旬,逆水寒手游更新了年度大版本「百列千机」,主打的就是千机城机关术,一口气出了几十种可互动可战斗的机关载具,从陆行的偃甲马车到水下的潜行机甲,最出圈的就是这个极电战斗机。 其实之前也不是没有开放世界游戏出过飞行载具,但大多都是当个代步工具,要么不能战斗,要么就是放个技能意思一下,没人真的把战斗机的空战感做出来,我一开始也以为极电战斗机就是个换皮的飞剑,结果上去操作之后直接打脸:极电战斗机支持完整的空战操作,你可以拉杆爬升,压杆俯冲,还能做滚筒滚转规避导弹,甚至飞太快了机翼会颤,飞太高缺氧掉血,低空飞起来能看清下面玩家的ID,树枝蹭到机翼还会留下划痕,细节做的比很多专门的空战小游戏都到位。 武器配置也不糊弄,有机炮有追踪导弹,还能放干扰弹躲导弹,两个人可以组队开一架,一个当驾驶员一个当炮手,分工配合打起来特别有那味,那天我和大刘就是他开我打,跑去跨服帮战的空域凑热闹,刚好碰到对面帮的帮主骑着那只之前卖好几千的冰龙在那耀武扬威,我们两个直接从云层冲下去,一梭子机炮加两发导弹,直接把那货连人带冰龙打下来摔成了残血,大刘当时在YY喊的我耳机都快炸了,说“这比当年打战地拿五杀还爽”。 上线不到一周,极电战斗机就直接刷爆了各大社交平台,微博话题#逆水寒极电战斗机#阅读量直接破了1.2亿,抖音B站上相关的播放量加起来超过10亿,不管是玩不玩逆水寒的都凑过来凑热闹,这个热度放在今年的游戏新内容里,绝对是顶流级别的。

好好的武侠游戏,为什么非要做个战斗机?

极电战斗机刚出来的时候,其实也有不少人骂,说武侠游戏搞现代战斗机,这不伦不类的,破坏世界观,一开始我也有这个疑问,直到我玩了两天,又仔细想了想逆水寒这两年的路,突然就想明白了:人家根本不是为了蹭热度瞎整活,这其实是戳中了现在玩家最想要的东西。 世界观根本圆的上,这次新版本的核心是千机城,千机城本来就是江湖里专门研究机关术的门派,从古代的连弩到超越时代的载具,本来就是机关术发展的结果,用极电驱动的战斗机,放在千机城的设定里一点都不突兀,反而符合“机关术打破常识”的核心设定,更何况,游戏本身就是给人找乐子的,谁规定武侠游戏就得天天穿古装骑马砍杀?不能有点新鲜玩意? 我表妹就是个很好的例子,我表妹今年22,平时只玩换装游戏和拍照小游戏,从来不碰MMO,这次刷到极电战斗机的短视频,说居然能开着飞机在古风世界里到处飞拍照,直接就下载了,现在天天开着极电战斗机去各个景点打卡:早上飞去三清山看日出,中午飞去千岛湖看湖心岛,晚上飞去汴京城里看灯会,截一堆图发朋友圈,收获一堆赞,她跟我说“这个比我玩的那些拍照游戏自由多了,想去哪直接飞,不用绕路跑,太爽了”,你看,什么武侠不武侠的,能开心拍照玩,就是好游戏。 而且最关键的一点,这个极电战斗机根本不骗氪,做新版本任务就能免费领,人人都能拿到,就算你想要改装一下性能,花点游戏里免费刷的材料就能弄满,不用抽不用氪,零氪党也能玩的和大佬一样爽,对比一下之前某些开放世界游戏,出个飞行载具要氪大几千才能抽到,被玩家骂上热搜,高下立判,逆水寒这两年其实一直都是这个路子,不管出什么新东西,都是先想着让普通玩家能玩到,不赚黑心钱,所以每次整活都能火,不是没有道理的。

极电战斗机爆火,藏着国产MMO的新出路

做游戏自媒体五六年了,我见过太多MMO从火爆到凉凉,总结下来就是一句话:大部分MMO都太把自己当回事,太喜欢给玩家定规矩了。 你进来就得每天做日常,打副本,卷战力,冲排行榜,不跟着走就是不合群,玩不好,玩个游戏比上班还累,谁能长期受得了?玩家早就腻了这种固化的玩法了,就想找点不按常理出牌的东西,想怎么玩就怎么玩,极电战斗机为什么火?就是因为它给了玩家完全的自由,你不想卷战力,你可以开着飞机到处逛,看风景拍照,你喜欢打架,你可以拉着朋友去空域打空战,打帮战的时候当空中支援,你喜欢整活,你可以把飞机停在汴京的城楼上,给过往的玩家表演空中特技,甚至还能开着飞机当婚车,接亲的时候绕地图飞一圈,比什么马车气派多了。 我之前后台收到过很多粉丝留言,说现在的MMO玩着太压抑,每天上班已经够累了,玩游戏还要打卡做任务卷战力,根本喘不过气,就想有个地方能瞎玩,能和朋友随便闹闹,极电战斗机就是刚好踩中了玩家这个被压抑了很久的需求:它不是什么必须玩的核心内容,也不逼你刷,你想玩就玩,不想玩就放着,但是你玩了就能得到快乐,不用付出什么成本。 而且更有意思的是,极电战斗机出来之后,大部分好玩的内容都是玩家自己整出来的,官方根本没想到,有人开了个空战俱乐部,每周组织排位赛,赢了的还给大家发红包,有人开着飞机当“空中巡警”,专门追着那些在野外杀小号的人打,还有人开着飞机给路人送药送材料,做起了空中外卖,最近B站上还有玩家在逆水寒里造了个小型机场,停了十几架飞机,天天组织起降比赛,玩的不亦乐乎。 这其实就是最好的内容生态:厂商给你工具,玩家自己创造内容,比厂商自己按着头喂你吃十个副本都有生命力,很多厂商到现在都没想明白这个道理,天天花几个亿做主线做副本,结果玩家玩一遍就腻了,留不住人,不如像逆水寒这样,给玩家点好玩的工具,让玩家自己玩,反而能留得住人。

整活不是瞎搞,懂玩家才是核心

其实逆水寒这两年整的活不少,之前出过共享单车,出过无人高铁,出过AI算命,还和三星堆搞联动出了青铜主题的内容,每次整活都能出圈,很多人说他们就是喜欢蹭热度瞎搞,其实我不这么看,每一次整活,其实都是在摸玩家的需求。 极电战斗机看起来是个离经叛道的整活,本质上还是懂玩家:玩家喜欢空战,但是专门的空战游戏要么太硬核,对新人不友好,要么就是没有朋友一起玩,逆水寒把空战做到了开放世界里,人人都能免费玩,还能拉着朋友一起开黑,这不就是把玩家想要的东西递到手里了吗? 我和大刘玩了这几天,最大的感受不是战斗机有多好玩,而是我们两个又找到了当年一起玩游戏的感觉,现在我们两个每天下班,哪怕不打帮战,也会开着飞机绕着地图飞一圈,从江南飞到塞北,从海边飞到雪山,聊聊最近的生活,骂骂老板,有时候什么都不做,就开着飞机看日落,都觉得很放松,这在以前的MMO里根本不可能,你总得刷本做任务,哪有时间让你闲着看日落? 很多人说游戏越来越好了,画质越来越高了,但是快乐越来越少了,其实不是快乐少了,是很多厂商忘记了游戏本来就是用来快乐的,你给玩家自由,给玩家低价甚至免费的体验,给玩家能和朋友一起玩的内容,玩家自然会用脚投票,用热度回报你,极电战斗机这个事,说白了就是给所有国产游戏做了个示范:不用搞那么多套路,不用想着怎么坑玩家的钱,只要你真的懂玩家,真的给玩家快乐,玩家自然会买你的账。

现在逆水寒的极电战斗机还在不断更新,听说接下来还要出更多的空战玩法,还要开专门的空战地图,我和大刘已经约好了,周末的时候叫上当年宿舍另外两个兄弟,一起上线开四架飞机,打一场四对四的空战,像当年一样喊个痛快,其实想想也挺有意思的,一把年纪了,居然能在武侠游戏里过一把空战瘾,还能把多年不怎么联系的朋友拉回一起开黑,这大概就是游戏最棒的样子吧,如果你最近也有点累,也想找个地方瞎玩,不妨上去开两圈极电战斗机,吹吹风,打打飞机,那种自由自在的爽感,真的值得体验一次。