benladeng,游戏圈流传二十年的文化符号

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如果你是玩了十年以上游戏的老玩家,对benladeng这个词一定不会陌生,你可能在CS1.5的网吧服务器里见过这个ID,可能在DOS时代盗版《命令与征服》的汉化文本里见过这个名字,可能在早期游戏论坛的热梗楼里刷到过这个词条,哪怕是入坑没几年的新玩家,也大概率在开黑时碰到过叫这个名字的队友,它早已经脱离了原本的含义,变成了游戏圈独有的、刻进几代玩家DNA里的文化符号。

起源只是一场乌龙:野生汉化时代的意外产物

benladeng能走进游戏圈,最早其实就是一场美丽的意外。

我自己对这个名字最早的记忆,还是小学五年级攒了五块钱偷偷去学校门口网吧的经历,那时候一块钱一小时,我登完QQ就跟着发小进了CS1.5的局域网服务器,刚进去就看到首页好几个ID带benladeng,有“狂野benladeng”“A大benladeng”,还有一个ID直接就叫“我是benladeng”,当时我还拽着发小说“这个人真敢叫,不怕被警察抓吗”,发小还笑话我没见识,说游戏里叫什么都没事,后来我玩盗版《命令与征服》的时候,才发现原来反派名字直接就被汉化写成了benladeng,当时还以为本来就是这个设定,直到很多年后看老玩家考古才知道,这根本就是盗版汉化的乌龙。

九十年代到零几年,国内根本没有正规的游戏发行渠道,几乎所有海外游戏都是盗版商拿资源,找爱好者自发汉化的,那时候汉化没什么规范,也没有校对,全凭着爱好者对游戏的热爱赶工,很多人名地名都是对着发音瞎凑,哪个名字大家熟就用哪个,benladeng这个名字,就是这么来的:911事件之后,全中国没人不知道这个名字,盗版汉化组翻《命令与征服》里那个虚构的中东反派军阀的时候,看到发音相近,直接就把大众熟知的benladeng套了上去,谁也没想到这个误翻,一下子就戳中了玩家的点。

那时候国内刚刚兴起网吧,玩家上网第一件事就是改ID,要够酷、够特别、还要带点叛逆的禁忌感,benladeng刚好符合所有要求:现实里没人敢随便叫这个名字,但是游戏里是法外之地,叫这个ID,一进房间就能吸引所有人的目光,打对抗的时候对面看到这个名字,先怯三分,我那时候胆子小,不敢直接叫这个,还特意给自己起了个ID叫“benladeng小弟”,现在翻旧QQ资料,还能看到当年的记录,想想都觉得好笑。

2024年考古热爆火:老梗戳中了几代玩家的回忆杀

你要是觉得这个梗早就过时了,那可就错了,就在今年2024年4月,这个老梗还实实在在火了一把,冲上了B站游戏区的热榜第一。

今年B站发起第二届游戏考古季活动,号召UP主挖掘那些被玩家遗忘的老游戏暗梗,UP主“旧游戏指北”做了一期《被玩家传了20年的benladeng,原来一开始就是错的》,上线一周播放量就突破了2100万,拿到了活动播放量冠军,评论区堆了16万条留言,几乎全是老玩家的回忆杀,我翻评论的时候看到一条高赞留言,来自一个河南的玩家,他说03年自己在郑州读大学,周末约同学去网吧打CS,整个网吧十几个局域网服务器,每个服务器至少有一个叫benladeng,有一次四个benladeng撞局,警匪各两个,打了半个多小时,最后整个网吧的人都围过来围观,喊加油喊得网吧都快塌了,他说“现在我儿子都打CS2了,我的SteamID还是benladeng,儿子问我这是谁,我就说这是你爸当年的青春”,这条留言拿到了十几万赞,好多人跟帖说“我也是,我的ID用了快20年了”。

其实这些年,benladeng从来没离开过游戏圈,我自己开黑打《CS2》《DOTA2》,平均每打十局就能碰到一两个叫这个名字的玩家,GTAOL每年愚人节活动,都会出和benladeng相关的彩蛋任务,去年《CS2》上线的时候V社开放免费改ID,Steam数据显示那段时间新增注册的benladeng相关ID超过了10万个,这个数据真的吓了我一跳,没想到二十年过去了,这个梗的生命力还这么强。

我去年去上海的核聚变游戏展,还看到一个做复古游戏周边的摊主,摊位上最火的单品就是印着“benladeng”的复古T恤,不管是三四十岁的老玩家,还是十几岁的新玩家都在抢,我排队的时候和前面一个05后的小朋友聊,他说他不知道这个名字原来是什么意思,就是觉得老梗很酷,买一件穿很有意思,摊主跟我说,他每个展会能卖出去上百件,比那些3A大作的周边卖得还好。

为什么一个老梗能火二十年?它早就不是原来的含义了

这段时间我也看到不少人杠,说都什么年代了还玩这个梗,不合适吧?其实我觉得完全没必要上纲上线,对于现在的玩家来说,benladeng早就不是那个新闻里的名词了,它就是一个游戏圈的文化符号,一个承载了几代玩家回忆的标记,早就剥离了原本的含义,就像玩家把沃利贝尔叫狗熊,把暗影猎手叫小Y一样,只是玩家口口相传的一个代号而已。

更深一层说,benladeng其实是中国野生游戏时代的一个缩影,我认识一个老汉化大哥,他九十年代就跟着盗版商做游戏汉化,现在在国内头部厂商做本地化负责人,他跟我说,当年他们汉化《命令与征服》,三四个人一周要翻完几十万字,根本没有时间查资料校对,碰到生僻人名,就找一个发音差不多、大家都知道的名字往上套,benladeng就是这么来的,当年谁也没把这个当回事,没想到能传二十年。

那个时代的游戏圈,没有官方本地化,没有流量扶持,没有变现渠道,所有的内容都是玩家凭着热爱做出来的,错漏百出,但是充满了野生的活力,benladeng就是那个时代留下的最好的印记,我之前碰到一个16岁的高一玩家,ID叫benladeng,我问他怎么想起叫这个名字,他说我爸带我玩游戏,我爸最早的ID就是这个,现在他工作忙不玩了,我就把ID拿过来用了,你看,这个梗都已经传了两代玩家了,它早就变成了一种玩家之间的传承。

我做游戏自媒体快十年了,见过太多所谓的“热门梗”来得快也去得快,可能火两三个月就没人提了,但是像benladeng这样的老梗,能火二十年,核心原因就是它不是资本刻意造出来的,它是玩家一代一代口口相传,自然长出来的,它承载的不是名字本身的含义,是每一代玩家自己的故事:对最早的那批玩家来说,它是网吧开黑的叛逆和快乐;对中年玩家来说,它是青春的纪念;对年轻玩家来说,它是接过父辈游戏杖的小趣味,它在每个时代都有新的意义,所以永远不会过时。

前阵子参加一个老玩家线下聚会,我碰到一个七十岁的老玩家,他说他最早玩MUD文字网游的时候,ID就是benladeng,一玩就是三十年,后来MUD关服了,他就把这个ID挪到了《原神》里,现在每天都上线挖挖矿打打深渊,我问他这么大年纪了怎么还叫这个名字,他笑着说“我都七十了,怕什么,就是个念想,当年和我一起玩MUD的老兄弟都散了,我留着这个名字,就好像他们还在一样”。

其实游戏从来都不只是一堆代码,也不是厂商报表上的流水,它是一代又一代普通人留下的生活痕迹,benladeng就是这些痕迹里最特别的那一个,下次你打游戏碰到叫这个名字的玩家,别忙着惊讶,也别忙着上纲上线,他可能是一个三十多岁的老玩家在找当年开黑的感觉,也可能是一个十几岁的小孩在接爸爸的游戏班,不管怎么样,一个名字能传二十年,本身就是游戏圈的一个奇迹,不是吗?