dnf男街霸武器 不同打造阶段选择全攻略

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玩DNF这么多年,我一直觉得男街霸是最有情怀滤镜的冷门职业:十个男街霸里,有八个是玩了超过十年的老玩家,剩下两个还是老玩家拉进来入坑的,从2011年男格斗刚上线至今,男街霸的武器选择就没停止过争议,小到刚起号的过渡武器选什么,大到毕业版本的核心武器怎么选,不同阵营能吵到退群,我身边就有个实打实的例子:发小阿凯,玩了男街霸整整13年,去年国庆版本送+12武器强化券,他拿着券纠结了整整一周,拉了三个男街霸玩家群问,一半人选胜负之役一半人选本源制式,谁也说服不了谁,最后他咬咬牙选了胜负之役,结果打巴卡尔团本刚进队就被团长踢了,团长说“男街霸带错武器还来打团?”,气得他三天没约我吃烧烤,可见武器选择对男街霸玩家来说有多重要。

为啥男街霸的武器争议,比别的职业大这么多?

男街霸的武器选择能吵十几年,核心原因就是这个职业的机制太特殊了:从出生那天起,男街霸的核心输出就是“四投”——毒针、罗网、砖块、石头,全吃投掷精通和技能等级加成,武器特效直接绑定核心输出,不同武器对伤害的影响,比大部分职业大出一圈,别的职业比如红眼,胜负和制式武器差个3%到头了,男街霸能差出10%以上,选不对直接少打三分之一伤害,谁能不纠结?

这种争议从六十版本就开始了:男格斗刚出的时候,顶级武器里撒旦的堕落之尘加20%抛沙伤害,千足蜈蚣爪加涂毒伤害,那时候男街霸还能靠抛沙秒Boss,两派玩家吵了整整两年,谁也不服谁,有人为了一把撒旦蹲拍卖行蹲半个月,有人攒钱买强化卷怼千足,放到现在看都是情怀,但也能看出来男街霸武器选择的重要性。

放到现在的2024年雾神版本,争议不仅没停,反而更大了:原来的胜负、制式选底子,融合雾神武器还要从四个属性里挑一个,各种攻略抄来抄去,张口就是“男街霸必须选XX”,新手玩家看了完全懵,根本不知道哪个适合自己。

雾神版本当前,不同打造阶段怎么选不踩坑?

2024年8月DNF正式上线雾神攻坚战,推出了全新的武器融合系统,相当于原来的CP(胜负之役)、本源制式武器当底子,融合之后出全新的属性,所以选武器分两步:先选底子,再选雾神融合属性,我结合身边玩家的实际测试和最新的赛事情况给大家说清楚。

先说底子怎么选,现在大部分攻略都说男街霸必须选胜负之役,我个人是不认同这个说法的,一切要看你的打造程度,我和阿凯拿他的号做过测试:他是红10打造,刮刮乐附魔,普通年宠五一称号,12锻8的胜负之役打120级白沙袋20秒输出是312亿,换同打造的本源制式,打出来是320亿,反而本源高了8亿,为什么?

因为本源制式武器的基础独立攻击力,比胜负之役高了整整18点,对于固伤职业来说,低打造的时候没有额外的装备、辟邪玉堆独立,每一点基础独立都是实打实的提升,18点独立差不多就是1.5%的总伤害,刚好抵消了胜负之役对四投的加成,所以低打造反而本源更好,那什么时候选胜负之役?如果你是红10以上打造,有像样的附魔、buff装,辟邪玉还加了技能等级,那胜负之役对四投的加成就能体现出来,我公会里一个红12的男街霸测试,同打造胜负比本源高了3%-4%的伤害,这个差距就很明显了。

说白了,底子没有标准答案,不要看别人说什么就跟风,你是刚起号的平民低打造,选本源完全没问题,不用纠结别人说的“必须选胜负”。

接下来就是最有争议的雾神融合属性选择,四个选项:暴攻、守御、填装、迅捷,现在百分之七十的攻略都让你选暴攻,因为暴攻加的技攻最高,看着伤害最高,但我查了今年9月刚结束的DNF全国格斗大赛的数据,八强里有两个男街霸选手,一个用暴攻一个用填装,最后用填装的选手赢了,赛后采访他说,男街霸的输出节奏完全绑定四投填装,打团打比赛躲个机制,回来四投全空,扔完一轮就只能等CD,输出直接断档,填装减少30%填装时间,还增加投掷品数量,实战容错率高太多了。

阿凯一开始也跟风选了暴攻,打了三次雾神团,每次二阶段输出的时候都缺技能,扔完一轮四投只能放放垃圾技能,输出排到队尾,后来听我的换了填装,上周打团直接拿了输出第一,他说“原来玩男街霸从来没这么舒服过,再也不用站在原地等填装了”,我自己测了伤害,同打造填装打桩确实比暴攻低不到2%,但是实战里因为不会断技能,总输出反而高了5%以上,对于90%的普通玩家来说,填装的体验和实际收益都比暴攻好太多,只有那些红13以上、对技能节奏烂熟于心的高端玩家,追求极限打桩伤害才选暴攻,普通玩家真的不用跟风。

这些关于男街霸武器的谣言,别再上当了

这么多年,男街霸圈里一直有各种被吹上天的“神级武器”,很多新手玩家甚至老玩家都踩过坑,我给大家捋一捋:

第一个谣言:男街霸带臂铠比带爪伤害高,很多人说臂铠物理攻击高,提升大,实际上男街霸是纯物理固伤,只吃独立攻击力,臂铠的独立和爪差不多,还减10%攻速,手感烂到爆炸,完全是歪理,我见过一个新手花了大价钱买了红12臂铠,打了一周就卖了,说连BOSS都摸不到,纯粹浪费钱。

第二个谣言:远古传说武器换装加伤害,现在还有不少商人炒六十、七十版本的远古传说,说加投掷精通等级,用来换装能提升伤害,实际上现在男街霸的buff换装是固定的传说换装,额外堆等级也没用,花大价钱买这种老武器,纯粹是给商人送钱,完全没用,当然如果你是拿来幻化那另说,就像阿凯,现在武器幻化一直是撒旦的堕落之尘,当年他高考完兼职赚了钱,花了五十多块买了一把+10撒旦,相当于他三天的饭钱,拿到武器兴奋得半夜给我打电话,这种情怀是无价的,要幻化没问题,要拿来用就别碰了。

第三个谣言:固伤也要先堆增幅再锻造,很多新手玩家听别人说增幅越高伤害越高,刚起号就把钱全砸在增幅上,武器增幅12了,锻造才6,结果伤害还不如别人增幅10锻造8的,去年过年有个粉丝找我看号,男街霸武器红13锻造5,打巴卡尔伤害才110亿,我让他先去刷锻造,一周就锻8了,伤害直接涨到280亿,一分钱没花伤害翻了一倍还多,对于男街霸这种固伤职业,锻造的优先级远远高于增幅,先把锻造拉满,再去碰增幅,顺序错了,钱再多也打不出伤害。

还有附魔的坑,很多新手给武器附物理攻击力,完全没用,男街霸要附独立或者属强,现在平民选活动送的+13属强就够用,毕业选+15属强就行,不用花大价钱买那些虚高的附魔,两点属强差不到1%伤害,完全没必要。

写在最后:适合自己的才是最好的

玩了这么多年DNF,我最大的感受就是,很多攻略越做越僵化,不管什么职业什么打造,张口就是“必须选这个”,搞得很多玩家跟着跟风,最后玩得不舒服还浪费钱,男街霸本来就是一个偏小众的情怀职业,大部分玩家玩它也不是为了冲第一名,就是喜欢扔砖头扔网的手感,选武器也是一样,没有绝对的对错,你喜欢打桩极限就选暴攻,你喜欢实战流畅就选填装,低打造就选本源,高打造就选胜负,适合自己的就是最好的。

就像阿凯现在,胜负之役加填装雾神武器,幻化撒旦,打团输出稳定,平时搬砖也舒服,上周还出了雾神金牌,高兴得非要请我吃烧烤,这不就是玩游戏最好的样子吗?比起纠结哪把武器是“标准答案”,玩得开心才是最重要的。