dnf冰结师,神界版本被低估的冷门全能C

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作为玩了十几年DNF的老游戏自媒体,我最近打团碰到的一件事,彻底刷新了我对冰结师的认知,上个月我们DNF交流群开巴卡尔困难AA金团,本来约好的主C临时有事请假,差一个输出位,群里喊了半天只有一个叫阿凯的上班族水友冒泡:“我4.8名望的冰结,能不能凑个数?”当时群里瞬间就炸了,好几个资深团长都反对:“冰结?4.8够吗?别到时候伤害不够炸团,耽误大家时间”“冷门职业名望注水多,还是算了吧”,我也有点打鼓,印象里冰结还是安图恩版本打个震颤都要十分钟的下水道,可没人补位没办法,只能让他进队,结果开打之后我们全傻了:打狂龙的时候,阿凯一个三觉直接甩出40亿伤害,一轮带走半血,不到两分钟就收掉了龙,最终打巴卡尔总伤害128亿,比队里5.0名望的剑魂还高11亿,打完团长立刻私戳阿凯,说以后每周打团都留位置,之前的偏见烟消云散,这件事之后我就想,太多玩家对冰结师的误解太深了,刚好2024年4月国服刚更新了新一轮平衡性调整,冰结又吃了一波大加强,今天就跟大家好好聊聊这个被低估的职业。

为什么冰结师一直冷门?偏见比数据更可怕

冰结师这个职业从男法推出开始,就牢牢贴着“下水道”的标签,这个标签一贴就是十几年,早年间80、85版本刚出冰结的时候,确实拉胯:伤害低、技能范围小、输出墨迹,我自己86版本安图恩刚开的时候,也跟风练过一个冰结,凑了一身冰花九异界套,申请了三天安图恩团,没有一个团长放我,最后还是朋友开私团带我进去划水,那一把我打能源阻截站,硬生生磨了快十分钟才打死BOSS,全团都在等我一个,那时候我自己都觉得冰结师真的不行,也对这个职业留下了固有偏见。

这么多年过去,冰结其实前后改了不下十次,技能形态优化了一轮又一轮,数据也涨了不知道多少,可为什么还是冷门?核心原因就是刻板印象,大部分玩家对冰结的印象还停留在十年前,从来没关注过冰结的改版,自然不知道现在的冰结早就改头换面了,其次就是DNF的流量本来就集中在鬼剑士那十几个热门职业,大部分自媒体做内容也只讲热门职业的攻略,很少有人聊冰结这种冷门,新玩家不知道冰结现在的强度,老玩家走不出旧印象,就导致冰结一直冷门,但冷门从来不等于弱,这是现在很多玩家都搞反了的一件事。

四月平衡加强后,冰结师的强度到底排在什么位置?

2024年4月18日国服更新的今年第二波职业平衡,冰结师是实打实吃到了大红利,我特意翻了正式服的更新数据,这次冰结全技能加强,单技能提升在5%-11%之间,整体平均提升大概8%,除了数据上涨,还优化了好几个核心技能的形态:原来冰龙旋舞收招慢,容易错过输出窗口,现在优化了柔化机制,放完可以直接接其他技能,爆发速度直接提了一个档次;极冰绽放的冰冻控制时间也做了调整,现在打BOSS控机制稳得一批,不会出现提前结束控制掉输出的情况。

那现在冰结的强度到底是什么水平?我翻了COLG、DNF官方论坛各大论坛四月份更新后的职业强度排名,冰结现在已经稳稳站在T1中游的位置,爆发能力排全职业前20,续航能力更是能进全职业前10,在巴卡尔困难这种既需要瞬间爆发、又需要长线续航的团本里,冰结的体验比很多热门职业好太多,我给大家捋几个冰结现在实打实的优势: 第一是打造成本极低,冰结天生自带冰属性攻击,不用给武器打属性卡,也不用买带属性攻击的辟邪玉,现在热门职业一个带属性攻击的毕业辟邪玉动不动就上亿金币,冰结只需要几百万买个加伤害的普通辟邪玉就能用,省下来的钱够搞两个节日礼包的提升,对普通玩家太友好了。 第二是容错率极高,冰结的被动冰之领悟自带30%以上的减伤,还有瞬移技能位移灵活,打机制根本不容易死,我见过太多5.0名望的热门C,打巴卡尔吃错机制直接被秒,复活币用光还没过,冰结就算挨一下机制,也就掉三分之一血,根本不用慌,特别适合手残和普通玩家。 第三是输出环境舒服,冰结有大范围冰冻控制,清小怪快,打BOSS还能打断机制,比如巴卡尔的拍地技能,冰结直接冻住就能打断,省好多事,现在神界版本刷深渊,冰结一个冰龙旋舞就能清完一图小怪,刷装备效率比很多热门职业快得多,而且最新消息显示,五月份国服就要开雾神团本了,雾神团本有属性相关的专属机制,要求玩家有稳定的单属性输出,冰结天生自带冰属性,不用切换属性,刚好适配新团本的机制,提前预定了舒服的输出席位。

普通玩家想玩冰结,真的适合跟风吗?我给你掏实底

我做游戏这么多年,从来不吹某个职业强就逼着所有人都去玩,每个职业都有适配的人群,冰结也不例外,今天我给大家说句实在话,什么样的人特别适合玩冰结: 第一种是喜欢冰系风格、不爱卷的休闲玩家,冰结的打击感真的一绝,冰锤砸下去碎冰的脆响,冰龙旋舞喷冰的特效,干净利落没有光污染,玩久了也不累,我自己上周练了个小号冰结,刷了两天神界深渊直接上瘾,那种冻住一切再碎成冰碴的快感,比玩惯了的狂战砍砍砍舒服太多。 第二种是上班族、单号党,没太多时间和钱砸打造,冰结对打造的包容度极高,穿空血可以、穿出血也可以,不用非要凑齐五件完美自定义,半毕业就能打团,我那个朋友阿凯,一身装备只有三个完美自定义,剩下两个还是固定史诗,4.8名望就能打120多亿伤害,比很多同名望的热门职业伤害还高。 第三种是玩够了鬼剑士,想换个口味的老玩家,满大街都是红眼剑魂,你玩个冰结,打出来高伤害全团都喊666,那种成就感真的不一样。

那什么样的人不适合玩冰结呢?第一种是追求打榜竞速的玩家,冰结现在虽然强,但是上限确实不如顶流幻神,想要冲排名拿竞速奖,冰结确实不是最优解;第二种是喜欢满屏花里胡哨特效的玩家,冰结的技能偏简洁干净,不像男大枪、阿修罗那样特效拉满,追求炫感的玩家可能会觉得不过瘾;第三种是纯跟风的玩家,别人说强就想玩,玩两天就腻,我之前有个朋友就是,去年看冰结加强跟风练了一个,玩惯了狂战刀刀出血的快感,觉得冰结太“温”,玩了半个月就扔那吃灰了,选职业一定要选符合自己喜好的,不能光看强度。

冷门职业的春天,其实比你想的更宽

我玩DNF十几年,发现一个很有意思的现象:大部分玩家都挤破头玩热门职业,结果热门职业的打造物价飞涨,体验未必比冷门好,比如一个剑魂的毕业白金徽章要好几亿金币,冰结的毕业白金几百万就能拿下,差价快十倍,把这些钱省下来买节日礼包、搞其他打造,提升不比挤热门香吗?

而且最近这两年策划的平衡方向也很明显,就是慢慢抬冷门职业,原来的下水道一个接一个加强,就是不想让所有玩家都挤在那十几个热门职业里,冰结这次从T2爬到T1就是最好的例子,还有最新的消息,今年DNF职业联赛已经有两位冰结师选手报名参赛了,这是冰结这么多年第一次有这么多选手进职业联赛,到时候肯定会让更多玩家看到冰结的魅力。

我个人一直觉得,玩RPG游戏最核心的就是自己喜欢,不是别人都玩什么你就要玩什么,我认识好几个老玩家,从70版本就坚持玩冰结,这么多年不管强弱都没放弃,现在冰结加强了,他们才是最开心的,那种坚持自己喜欢的职业,最终等到春天的感觉,比跟风玩幻神爽太多了,现在很多玩家说DNF越来越没意思,就是因为大家都在卷,都在跟风,玩来玩去都是一样的职业一样的打造,当然没新鲜感,你试试玩一个自己喜欢的冷门职业,玩好了打团所有人都对你刮目相看,那种新鲜感,真的能让你重新爱上这个游戏。

说白了,冰结师就是一块被埋在沙子里的金子,强度够、体验好、打造便宜,只是因为刻板印象被很多玩家低估了,如果你最近刚好想练新号,或者玩够了热门职业想换个口味,真的可以试试冰结师,说不定你也会像我一样,被这个把整个世界冻成冰原的职业圈粉。