玩客猴,当年爆火的国产链游开荒者现在咋样了

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我和玩客猴的缘分,始于2018年大学宿舍的一顿火锅,直到今天,饭桌上的热汽和发小阿泽发红的眼眶我都还记得。

我室友靠玩客猴赚了大学第一笔学费,那是2018年的春天

2018年我和阿泽都在武汉读大二,他刚追完同系的女生,把三个月生活费花得七七八八,那段时间天天啃五块钱一碗的热干面,连加个肠都要犹豫半天,那时候整个大学圈的网虫都在聊迅雷玩客云,原价399的玩客云矿机,被炒到一千多一台,抢到就是赚到,阿泽咬咬牙,拉着我们宿舍四个人每人借了五百,凑了三千块,定了三个凌晨十二点的闹钟,蹲在电脑前抢了两台。

抢到的那天他手都在抖,当天就有人找他加价八百收,他摇头不肯卖,说要留着挖链克(当时还叫玩客币),那时候一台玩客云一天能挖十几个链克,最高的时候一个链克能卖到近10块钱,等于阿泽两台机器一天就能赚小两百,比我们一天的生活费还多,整个宿舍都羡慕得红眼。

过完年玩客猴就出来了,作为迅雷链上第一个原生游戏,当时宣传说“每只猴子独一无二,基因不可篡改,能生小猴能交易”,说白了就是现在我们说的NFT链游,那时候国内根本没人知道NFT是什么,只知道这玩意儿能赚钱,阿泽把挖了两个月的120个链克拿出来,买了一只基础母猴,天天泡在玩客猴论坛蹲公猴配种,配一次就要15个链克,他配了三次才配出带稀有“红毛”基因的公猴。

配出来的第三天,就有人找过来,开价8000个链克收,那时候链克价格还在三块多一枚,算下来就是两万五千多块,阿泽看到消息的时候手都抖了,我们那一年学费才四千五,两万五足够交一年学费加一整年生活费,他确认到账之后,先把欠我们的钱每人多还了一百当利息,然后交了学费,买了当时最新款的小米6,还请我们整个宿舍去校门口的火锅店搓了一顿,那顿火锅我们吃到凌晨一点,阿泽喝了三瓶啤酒,红着脸说“这是我长这么大赚过最多的钱”,那时候谁也没想到,半年之后整个圈子就凉了。

为什么说玩客猴才是国内NFT链游真正的鼻祖

现在很多人聊起链游鼻祖,第一个想到的是国外的Axie,或者是加密猫,其实很多人不知道,玩客猴上线比Axie还早三个多月,是全球最早的养成类NFT链游之一,更是实打实的国产第一个NFT项目,比国内数字藏品热潮早了整整四年,比无聊猿游艇俱乐部早了三年。

放在2018年的语境下,玩客猴的开创性真的没人能比,那时候以太坊的TPS低到发指,一笔交易gas费就要几十块,普通人根本玩不起,而迅雷当时已经做出了本土公链迅雷链,能做到百万级TPS,交易成本几乎为零,玩客猴就是跑在迅雷链上的第一个应用,每一只猴子的基因、属性都上链存证,不可复制不可篡改,用户真正拥有猴子的所有权,能自由交易,这不就是现在我们天天说的“NFT”“资产上链”吗?

就在2024年上半年,玩客猴还重新回到了圈内人的视野里,今年5月香港交易所正式推出首批虚拟资产现货ETF,首日成交额就突破12亿港元,一下子点燃了国内Web3圈的热情,沉寂多年的老圈开始活过来,还刮起了一股“链上考古”的风潮——很多老玩家翻出自己多年不用的区块链地址,找早年的国产NFT资产,新玩家也愿意花钱收这些“行业活化石”,玩客猴就是现在考古圈最火的标的之一。

我前阵子刷小红书,还刷到一个广州的女生,晒出自己2018年花10个链克买的一只普通玩客猴,说有圈内玩家愿意出300块收,她都惊了,因为这只猴躺在她地址里快六年了,她早就忘了这回事,还有OpenSea上,现在已经有玩家把早年的玩客猴跨链确权转到以太坊上,稀有基因的猴子标价几枚ETH,还有人问价,放在几年前根本不敢想。

玩客猴为什么突然消失?成也链克,败也链克

玩客猴的火爆没持续半年,2018年年中就彻底凉了,很多人说它是骗局,其实它的衰落从出生就注定了,核心就是一句话:成也链克,败也链克。

当时整个玩客猴的生态都是依托链克流转,链克本来是迅雷推出的共享计算积分,用户分享带宽挖链克,本来是想做一个正向的共享计算生态,结果因为炒作,变成了圈里买卖的虚拟货币,很快就被监管点名,要求迅雷清理整顿,关闭交易渠道,迅雷为了合规,很快就切断了链克的交易功能,链克价格从最高十块钱一路跌到现在几分钱,玩客猴没有了交易媒介,自然也就没人玩了。

除了外部的监管因素,玩客猴本身也有早期链游的通病:它本质就是一个击鼓传花的炒作工具,几乎没有正经的游戏内容,整个游戏的核心就是配种生猴,卖猴赚钱,完全靠新用户接盘支撑价格,没有任何持续的内容产出,也没有额外的用户价值,一旦没有新流量进来,整个生态瞬间就崩了。

我前阵子在一个Web3沙龙上,碰到过一个当年玩客猴的早期开发者,他说那时候团队根本没人知道NFT是什么,就是想试试“资产上链”这条路,用户真的拥有自己的游戏资产,能不能自由交易,没想到一下子就爆了,泡沫来得快去得也快,团队后来也就解散了,大部分人都还留在区块链行业,现在有人做合规数字藏品,有人去了香港做虚拟资产服务,大家说起玩客猴,都觉得那是一次珍贵的试错,不是骗局。

我个人其实也不同意“玩客猴是骗局”的说法,它确实有缺陷,有泡沫,但是它是第一个敢吃螃蟹的国产项目,在整个国内都没人知道区块链游戏是什么的时候,它把“资产上链”“用户拥有资产”这个概念做出来了,给后来的所有国内链游、数字藏品探了路,这个功劳不能抹掉。

六年过去了,玩客猴居然还有活人在玩

我之前以为玩客猴早就没人记得了,结果去年阿泽跟我说,居然还有人找他买当年那只红毛猴,当年那只红毛猴卖出去之后,几经倒手,早就不知道流转到哪个地址去了,找他的那个玩家说,愿意出五千块收,只要那只原始红毛猴,就是用来收藏,当一个行业纪念。

阿泽说,他后来加了一个玩客猴老玩家群,总共才五十多个人,全都是2018年就开始玩的老玩家,没人靠这个赚钱,就是留个情怀,偶尔有人转手自己手里的猴,也都是几百几千块的小交易,大家就是凑在一起聊聊当年的事,怀念一下当年整个圈子都在疯狂造梦的日子。

放在2024年回头看,玩客猴的起起落落其实就是整个国产区块链行业的缩影,它生在了错误的时间点,2018年整个行业都在炒币,监管收紧,大众对区块链没有认知,所以它只能成为先烈,但是它踩过的坑,探过的路,现在都成了整个行业的财富,现在国内做合规链游,都知道不能碰虚拟货币炒作,要做合规的联盟链应用,要做真正的游戏内容,这些其实都是当年玩客猴用倒闭换来的教训。

很多人现在聊Web3,聊国产链游,都喜欢说我们要从零开始做创新,其实我们不用从零开始,早在六年前,就有一群人给我们踩过坑了,玩客猴不是什么神话,也不是什么洪水猛兽,它就是国产区块链发展路上的第一个脚印,它爆过火,被人遗忘过,现在又被人挖出来,本身就说明,资产上链、用户拥有数字资产这个方向,是永远没错的,只是需要等一个合适的时机。

那天和阿泽聊起当年的事,他说如果那只红毛猴还在自己手里,他肯定不会卖,留着当个纪念多好,毕竟那是他这辈子第一桶金,也是整个国产链游的第一个纪念物,不管你当年有没有玩过玩客猴,有没有赚过钱,你都得承认,聊起国产链游的历史,绕不开这个名字,它是第一个开荒者,也是行业永远的纪念。