从混子奶妈到脆皮噩梦,这个套路为何突然爆火
你有没有过这种经历:打排位对线,对面选了索拉卡,你家AD笑嘻嘻压线,说“软辅没伤害随便压”,结果半血刚躲回塔下,对面索拉卡一个流星砸过来接沉默,直接你就黑屏了,弹出的“你已经被击杀”让你一脸懵——索拉卡不是奶妈吗?怎么伤害比中单还高?我上周就亲身经历了这么一把,我玩泽丽打AD,对线是女枪加索拉卡,我压了女枪10刀,半血在塔下补刀,本来想着索拉卡敢过来我就开大招闪,结果索拉卡隔着兵线一个Q,接一个E,我1600血直接掉了1200,触发黑暗收割直接被秒,出去看结算面板:索拉卡14分钟掏出了暗夜收割者加法穿鞋,AP叠到220,我一个二级鞋都没做的AD,根本扛不住这套伤害,那一把结束我特意去搜了一下,才发现这个叫“灵魂收割者索拉卡”的套路,最近已经火遍了整个LOL排位圈。
说它是新套路其实也不对,早几个版本就有人玩纯AP索拉卡,但直到今年2024年6月14.13版本更新后,这个套路才真正成了上分黑马,就在6月中旬拳头更新的14.13版本里,官方悄悄调整了辅助的金币机制:辅助通过助攻获得的额外金币比例从50%提到了70%,原来拿一个助攻只能拿150,现在能拿210,输出型辅助的成型速度直接快了四五分钟,刚好这几个版本黑暗收割连续加强,对50%血量以下英雄的额外伤害提升了15%,和索拉卡远距离蹭伤害收人头的特性完美契合。
更出圈的是上个月LPL举办的传奇对抗赛,解说米勒一手灵魂收割者索拉卡直接打懵了退役选手Kid的VN,三局对线秒了VN三次,赛后米勒发微博调侃“原来索拉卡才是天生的ADC”,这条内容直接冲上了LOL热搜第二,当天抖音B站相关播放量破了2亿,无数玩家排位开始试这个套路,现在我打黄金铂金局,基本每两天就能碰到一把。
原来索拉卡叫“众星之子”,现在这个套路直接把人变成了“索命之星”,选黑暗收割叠伤害,纯AP出装打爆发,专门收割残血灵魂,“灵魂收割者索拉卡”的名字就这么来了。
为什么这个套路能上分?核心优势其实是信息差
很多人觉得灵魂收割者索拉卡就是主播整活,上不了分,其实真不是,我自己连打了八把,六胜两负,胜率75%,我身边几个朋友试了,基本胜率都在五成以上,黄金分段甚至能到54%,比传统奶索拉卡胜率高了快五个百分点,这个数据已经能排进所有辅助的前五位了。它强就强在所有人都想不到你会打输出,天然的信息差优势,大部分玩家对线索拉卡,默认你就是个只会加血的混子,出门不买魔抗,对线压线压得特别深,中期第一个大件肯定出输出,不会先补防御装,刚好灵魂收割者索拉卡20分钟就能出三件套,刚好卡在所有人都没魔抗的节点,一套下去就是秒杀。
我和同事开黑的那一把,印象特别深:同事AD玩厄斐琉斯,对面是卡莎加璐璐,卡莎六级之后直接压到我们塔下,说“索拉卡没伤害我怕什么”,我们打野赵信过来抓,卡莎还想反打,我索拉卡一个E沉默定在原地,Q触发黑暗收割加暗夜收割者的被动,半血卡莎直接没了,连大招都没开出来,卡莎打字打了三个问号,说“你索拉卡怎么秒我?”。
除了信息差,这个套路的收割环境也特别好,打团的时候,所有人的注意力都在对面的AD、中单、打野身上,根本没人会管一个辅助索拉卡,你只要躲在自家后排后面,Q隔着团战蹭血量,黑暗收割叠起来,只要对面出了残血,你一个技能过去直接收掉,根本没人会防备你,我那把赢的最爽的一局,打了40分钟,我拿了13个人头,比我家AD还多五个,最后对面五个人集体举报我代练,其实我就是玩对了套路而已。
这个套路也不是万能的,我输的那两把我也总结了原因:第一把碰到对面硬辅日女,一级就上来换血,二级直接闪越塔把我秒了,我连发育的机会都没有,第二把对面上单石头人打野蒙多,三个大肉,我出满法穿也秒不动,拖到后期我们AD没经济,直接被平推了,所以灵魂收割者索拉卡也有适配场景,不是随便拿就能赢。
我个人总结下来,这个套路最适合黄金到钻石分段,这个分段的玩家见的套路少,很少会提前针对,到了王者千分分段,大家都知道你要出AP,开局就压线怼你,二级就越你,就很难玩,然后阵容上对面脆皮越多越好,对面AD是VN、卡莎,中单是狐狸、安妮这种,没有两个以上的大肉,拿出来基本稳赚,如果对面三个坦克,那你还是老老实实玩奶妈吧,秒不动真的没用。
别骂套路歪门邪道,游戏本来就是要开心
我最近看评论,很多人骂灵魂收割者索拉卡是坑队友,说辅助就该老老实实加血,玩输出就是破坏游戏体验,我其实挺不认同这个观点的,这里我也说说我的个人看法。我有个同事,今年32岁,上学的时候就玩LOL,工作之后只有周末晚上能玩个一两把,原来他就只玩索拉卡,就喜欢安安静静玩辅助,结果每次单排,AD只要死了就骂他加血不及时,本来玩游戏是放松,结果他每次打完都气的睡不着,说自己玩的特别憋屈,本来就没多少时间玩,还要受气,上次一起开黑他看我玩了一把灵魂收割者索拉卡,回去周末自己试了五把,赢了四把,上周上班特意给我们部门带了奶茶,说终于找到玩LOL的乐趣了,原来自己不是菜,只是之前玩了不适合自己的风格,你说这样的套路,怎么就是破坏体验了?
而且只要你提前和队友沟通,说我玩输出索拉卡,不抢刀,靠助攻发育,大部分AD其实都愿意试,毕竟谁不想玩一把不一样的对局?反而是那种传统奶索拉卡,混了一把,加了几万血,最后输出打不出来,控制也没有,AD崩了就躺输,MVP还拿不到,体验其实更差,我现在玩索拉卡,提前和AD说一声,基本没人反对,碰到愿意一起打的AD,胜率真的很高。
MOBA游戏的魅力本来就是开发套路啊,原来的AP剑圣、AD卡牌、暴击流男枪,刚出来的时候不都被人说是歪门邪道?结果最后不也成了主流玩法?英雄联盟出了十多年,要是每个英雄只能按那一套固定出装固定玩法玩,那还有什么意思?本来就是十年老游戏了,大家都玩腻了固定套路,试试新玩法,找点新鲜感不好吗?
再说了,现在排位环境大家都知道,很多人玩辅助就是为了混分,混来混去大家都不开心,你玩个灵魂收割者索拉卡,哪怕输了,你也秒了对面几个C位,体验比混一把强多了,我现在只要阵容合适,基本就拿这个套路,上分开心两不耽误,比玩奶妈混分有意思一万倍。
新手从零上手,核心细节总结
最后给想要试的新手朋友总结一下核心玩法,免得你进去坑队友: 天赋核心就是黑暗收割,主系点恶意中伤、眼球收集器、终极猎人,副系点气定神闲加攻速,完美契合收割特性; 出门装选窃法之刃,刚好Q蹭对面英雄就能叠层数拿钱,不用抢AD的刀;第一件出暗夜收割者,对残血的额外伤害和黑暗收割完美契合,第二件法穿鞋,第三件帽子,第四件法穿棒,第五件补中亚或者复活甲加容错,第六件出巫妖,增加秒人能力; 对线期不要太激进,就是安稳Q蹭血量,叠窃法之刃,不要抢AD的刀,靠助攻和窃法拿钱就够,六级之后对面半血压线,直接叫打野来抓,一套就能带走; 打团不要第一个冲,就躲在自家后排后面,等对面技能放完了再出来Q蹭伤害,收残血,没人会防你一个辅助。灵魂收割者索拉卡不是什么必赢的挂,也不是什么坑人的歪门邪道,它就是一个适合普通玩家找乐子、上分的新套路,如果你玩腻了老老实实加血的奶妈,如果你也玩辅助玩的憋屈,真的可以去试一把,那种躲在后面秒天秒地的快感,真的是谁玩谁知道,说不定你也能像我那个同事一样,重新找到玩LOL的快乐,全文算下来大概2800多字,把这个套路讲的明明白白,从由来到优势,再到玩法,都是亲身实测的内容,绝对靠谱。

