微软模拟飞行2004,二十年了为何仍热度不减?

tmyb
广告

今年夏天我去参加长三角地区的民间飞友线下聚会,本来以为全场都是抱着最新飞行摇杆、玩微软模拟飞行2024的年轻人,结果一进会场,最热闹的那圈人围着一台老联想笔记本,屏幕上飞着一架九十年代涂装的国航波音747,正准备降落香港启德机场,那画面放在今天看,锯齿感明显,地景也糊得看不清建筑轮廓,但一圈人伸着脖子凑着看,操着不同口音喊着修正航向、保持高度,氛围比旁边展示最新VR飞行的台子还热闹,屏幕左上角明明白白印着Logo:Microsoft Flight Simulator 2004——也就是老飞友嘴里常说的FS9,这款诞生整整二十年的老模拟飞行,直到今天还牢牢抓着一代飞友的心。

一个民航机长的FS9执念:这是我的飞行初恋

围在笔记本前牵头的老哥叫老周,今年41,是东航的一名波音737机长,飞民航已经16年了,我坐下和他聊天,他第一句话就是:“我现在电脑里,公司训练用的最新模拟软件有几百G,但FS9这个压缩包,10G不到,我换了四台电脑,从来没舍得删。”

老周的故事其实是那一代航校生的共同回忆,2004年老周刚进四川广汉的航校,那时候国内民航扩张还没开始,航校训练资源紧,一个区队24个学员,只有2架塞斯纳172训练机,轮下来一个人一个月才能摸1小时真飞机,剩下的时间想练手怎么办?正好那一年微软模拟飞行2004刚发布,老周攒了三个月的伙食费,凑了20块钱,在电脑城买了四张刻录的盗版碟,回宿舍装了整整三天才装好。“我记得第一次推油门抬头,飞机离开地面那一刻,我手都抖了,比我两年后第一次真飞机放单飞还紧张。”老周掏出手机给我看他2005年拍的旧照片,像素模糊的画面里,他穿着军训衫,靠在宿舍床边,手里攥着FS9的碟盒,眼睛亮得吓人。

那时候航校宿舍11点准时断电,想下载飞友做的地景插件,几十兆的文件要下好几个小时,老周和室友就把电脑搬到楼道,插着应急灯的电蹲一宿,一群人围着电脑等下载完成,那种期待感,老周说现在下载几百G的3A新作都找不到了。“我第一次真飞机放单飞,飞的就是广汉到成都的转场航线,落地的时候教官夸我稳,说比很多飞了十次真飞机的学员都准,只有我自己知道,这条航线我在FS9里已经飞了50多次,哪个转弯点有个小山包,哪个高度要开始降高度,我闭着眼都能说出来。”

直到现在,老周每个周末只要不飞航班,都会打开FS9,和当年航校睡上下铺的两个兄弟联飞,那两个兄弟现在一个在国航飞远程,一个在海航当教员,三个人天南海北一年见不了一次,但一上线连麦,飞的还是当年毕业时候一起飞的广汉到北京的航线,飞机还是默认的塞斯纳172,机场还是2004年原版的老首都机场,飞着飞着就能聊到大半夜,仿佛又回到了当年挤在一个宿舍蹲楼道下插件的日子。

二十年不凉的秘密:不止是情怀,更是生态和刚需

2024年正好是微软模拟飞行2004正式发布的二十周年,我特意去国内最大的模拟飞行论坛「模拟飞行中国」翻了翻,从年初开始,就不断有飞友发起纪念活动,四月份全球飞友组织了“二十年FS9跨洋联飞”,主题就是“从启德到今天”,光是国内报名的玩家就有300多个,活动持续12个小时,论坛里全程直播截图,热度比很多新游的活动都高,另一边,微软今年11月刚正式发布了新一代的微软模拟飞行2024,画质逼真到能看清跑道上的螺丝,能实时模拟真实天气和飞机积冰,配置要求直接拉到了RTX4070起步、150G硬盘空间,很多普通玩家根本玩不起,而FS9哪怕是十年前的老笔记本,双核处理器4G内存就能流畅跑,全套插件装完也不到100G,对普通玩家友好太多。

但FS9能火到今天,真不是仅仅因为配置要求低,核心还是它活了二十年攒下的生态,微软从发布FS2004开始,就开放了完全自由的插件开发接口,二十年时间,全球飞友一共做了不下十万个免费插件,小到西南山区只有800米跑道的村级通用机场,大到A380、波音787,甚至国内飞友做的歼十、运20国产军机插件,只要你想飞,几乎没有找不到的资源,而且几乎全是免费分享,没有人靠这个赚钱,大家纯粹是因为热爱分享。

很多有特殊需求的玩家,在新模拟飞行里满足不了,都会转回FS9,比如喜欢飞老机场的玩家,香港启德机场1998年就关闭了,新模拟飞行里很少有做还原度高的老启德地景,而FS9里,从九十年代的航站楼、停机位编号,到进近航线,都做得丝毫不差,飞友们就爱飞启德经典的“珠江进近”,贴着摩天楼下降的那种刺激感,只有在FS9里能找到最对的味道,再比如国内很多通用航空的从业者和爱好者,需要飞各个地方的小机场,新模拟飞行里根本不会做这些冷门小机场的地景,而FS9里,飞友们十几年慢慢更,几乎覆盖了国内所有能飞的小机场,很多通用航空的飞行员,飞新航线之前都会先去FS9里飞一遍熟悉地形,比看航图还管用。

哪怕是刚入门的00后新飞友,现在也有不少人从FS9开始学,我在聚会上认识一个19岁的航校新生小吴,今年刚入学,他就是放弃了免费的微软模拟飞行2020,转头找老飞友要了FS9的安装包,他说:“新模拟飞行太‘方便’了,点个目的地自动导航自动落地,我坐着看风景就行了,根本练不到基本功,FS9要自己查航图、自己调导航频率、自己对跑道,错一点就偏航坠毁,练上几百小时,基本功就牢了,我师兄说,他就是FS9练出来的,上模拟机的时候教官都夸他比同届的操作稳。”之前小吴找插件,老飞友免费给了他全套资源,还一步一步教他安装调试,对比他之前玩新模拟飞行找插件被骗了两百块,他说“FS9圈子里这种纯粹的感觉,新圈子里真找不到”。

老游戏的生命力,从来不是靠画面撑着

很多人说,都2024年了,新的模拟飞行都出到2024了,为什么还抱着二十年的老游戏不放?不就是情怀吗?我不这么认为,FS9能火二十年,其实给现在的游戏行业上了很好的一课:好游戏的生命力,从来不是靠最新的画面、最先进的技术撑着,核心是能不能让玩家参与进来,能不能承载玩家的情感和连接。

现在很多3A大作,年年换新一代,画质一年比一年好,体积一年比一年大,价格一年比一年贵,核心玩法其实没怎么变,发售后运营个一年半载,官方就停更,社区也散了,过两年就没人提了,而FS9呢,微软早就停止更新了,但是二十年了,一代又一代飞友还在给它做新内容,今年年初还有飞友在论坛发了刚做好的云南澜沧通用机场的地景,免费分享给大家,这种玩家自发的内容创造,才是一个游戏最长情的保鲜剂。

我一直觉得,模拟飞行的本质,从来不是让你看多么美的风景,而是让你体验完整的飞行过程,感受从准备到落地每一步操作的意义,FS9没有那么多全自动的辅助功能,每一步都要你自己动手,这种“笨拙”反而正好踩中了模拟飞行的核心,新的模拟飞行把什么都给你做好了,你打开就能飞,落地自动帮你,玩久了就会觉得无聊,不过是换了个视角看风景,而FS9需要你花时间琢磨,花时间研究,你飞一百次就有一百次不同的体验,这种慢慢打磨的乐趣,在快节奏的今天反而更珍贵。

聚会结束的时候,老周打开FS9,和两个老兄弟连上线,三个人的飞机依次降落在老首都机场的跑道上,三个人在麦里笑,说“当年咱们毕业的时候说,以后要一起开真飞机飞北京,现在咱们虽然不能一起飞真飞机,在FS9里也算是圆梦了”,那一刻我突然明白,微软模拟飞行2004哪里只是一个游戏啊,它是一代飞友青春的载体,是天南海北的同好们连接的纽带,它的画面早就过时了,技术早就落后了,但只要还有人愿意打开它,愿意在这里开上一两个小时,它就永远不会死。

其实不止是FS9,所有能活几十年的老游戏都是这样,它们承载的不是代码,是一代人的热爱,只要热爱不消失,老游戏就永远有属于自己的天空。