你第一次打完虐杀原形2看完结局是什么反应?我去年和发小去怀旧主题网吧聚会,专门调出这个结局重看了一遍,结尾低沉的背景音乐响起来的时候,发小叼着烟突然开口:“我当年看完这个,回学校上课闷了半节课,你还记得不?”我当然记得,那是2012年的夏天,我们还穿着洗得发白的校服,攒一周的零花钱才能去城中村的黑网吧玩一下午,谁也想不到,这个10分钟不到的结局,会让我们记了整整12年。
12年前我在黑网吧看完结局,懵了整整一下午
2012年虐杀原形2刚发售的时候,我还在上初二,那时候正版游戏对我们来说是遥不可及的东西,学校门口的音像店五块钱一张盗版碟,我攒了三周的零花钱才买下,揣在兜里跑回家,用自己那台带不动的老笔记本拷进2G的U盘,周末约上发小小宇直奔村口的黑网吧。
那黑网吧环境现在说出来都嫌脏,电脑屏幕泛着旧黄,键盘缝隙里全是烟灰和干了的可乐渍,鼠标左键按下去半天弹不起来,上机一块钱一小时,充五块送两块,我插U盘装游戏装了快四十分钟,那时候网费跳得我心疼,为了赶紧看结局直接开了修改器跳关,一路秒怪杀到A哥的最终巢穴,打最终BOSS我死了三次,差五分钟就到下机时间,最后一刀捅进A哥胸口的时候我手都在抖,看着A哥晃着身子倒在地上,海勒一步步走过去伸出手,伴随着黑雾把A哥整个吸收,最后屏幕一黑跳出制作名单,整个过程不到十分钟。
那时候整个网吧都是CF的枪声和DNF的吆喝,我就坐在粘乎乎的椅子上盯着屏幕,半天缓不过神,那时候我是A哥的死忠粉,通关一遍虐杀原形1能背下来所有台词,我一直以为2代是A哥新的冒险,是他继续和阴谋对抗的故事,结果我玩了一下午,就是为了杀了我喜欢的主角?网管过来拍我肩膀喊“小兄弟下机时间到了加钱不”,我才反应过来,兜里就剩一块钱,加了半小时坐在那里刷贴吧,那时候贴吧首页全是骂制作组的,说好好的IP干嘛把初代主角写死,我跟着刷了十几条骂人的帖子,走回家的四公里路,我一路走一路想,怎么都想不通,那时候我以为是制作组疯了,直到很多年后再重玩,才明白我当年骂错了。
我们骂了12年,其实没读懂这个结局的内核
很长一段时间里,虐杀原形2的结局都被老粉骂“毁IP”,大家觉得制作组为了推新主角,把人气顶流A哥强行写死当垫脚石,就是脑子进水,我也是这么想的,直到工作第三年,那年我失业在家闲得慌,翻硬盘翻出了存了好几年的安装包,装上去重玩了一遍,那时候我已经经历了加班、裁员、被房东赶出来搬家,再看A哥的台词,突然就懂了。
A哥从来就不是什么正义的超级英雄,从初代开始就不是,初代里他一开始就是为了钱偷病毒,被公司出卖死在地铁站,复活之后变成了病毒集合体,他所有的行动都是为了找记忆、复仇,从来没有说过“我要拯救纽约拯救人类”这种话,初代结尾他打败最终BOSS,站在曼哈顿的摩天大楼顶说“欢迎来到食物链顶端”,这句话哪里是主角的宣言,明明就是他已经彻底和人类划清界限的宣告——他已经不是人了,他没有人类的情感,对人类的苦难也没有任何共鸣。
所以到了2代,A哥变成要释放病毒毁灭人类的反派,太合理了,他经历了一代的故事之后,早就看透了人类的自私和腐朽,他本身就是病毒,他自然觉得毁灭人类重建秩序才是对的,而主角海勒不一样,海勒还有牵挂,他的妻子死在病毒里,女儿还在A哥手上,他还保留着完整的人性,他对抗A哥不只是复仇,也是为了保住剩下的人类,保住自己作为“人”的那部分,这个结局哪里是强行喂屎?它其实是两个异类的选择对决:一个彻底抛弃了人性站在顶端,一个守住了人性站在对立面,最后守住人性的赢了,整个逻辑顺得不能再顺。
我们当年年轻,只喜欢酷的主角,接受不了自己喜欢的酷哥变成反派,所以骂,长大了才懂,这种不把主角洗得白白净净的结局,才是真的敢写,A哥的死不是悲剧,是他自己选的路走到头的必然结果,这个结局从一开始就是立住的,根本没有问题。
最新IP变动:12年后,我们真能等来续作吗?
就在今年2024年10月,国外知名游戏媒体Eurogamer曝出了微软收购动视暴雪之后的最新IP变动文件:原本属于动视旗下的多个经典老IP,包括《虐杀原形》初代和2代,版权已经正式从动视转移到了微软Xbox Game Publishing旗下,紧接着业内爆料人在ResetEra论坛发帖称,Xbox目前正在梳理动视的旧IP库,对粉丝基础大、口碑好的IP做重启评估,《虐杀原形》常年在各大“最想重启的老游戏”投票里排前三名,已经进入了立项候选名单,最快2025年就会放出初步消息。
这个消息出来之后,国内游戏圈直接炸了,微博相关话题阅读量破亿,B站好几个相关视频都上百万播放,老粉在贴吧刷了上千页的讨论,我那时候正在公司开周会,刷到新闻忍不住偷偷笑,旁边同事问我中彩票了?我说没有,就是想起了小时候的一件事,我翻了翻评论,看到最高赞的一条说:“我从初中等到当爹,就想再在曼哈顿上空飞一次,A哥活不活无所谓,给我个新地图让我跑就行”,瞬间戳中了我。
其实这么多年,老粉从来没放下过这个IP,Steam上虐杀原形2每天都有几千人在线,B站搜“虐杀原形”每天都有新主播直播玩,大家其实都在等,等一个消息,等一个续作,哪怕只是重启的消息,都能让一帮已经当爹当妈的老玩家兴奋好久,我自己的Steam库里,早就买了正版的1和2,没事就会开进去跑两圈,不去做任务,就是沿着摩天大楼的外墙往上跑,跑到顶跳下来开滑翔翼,风从耳边吹过的那种感觉,多少年都没变。
为什么这个结局过了12年,还是让我们意难平
说了这么多,其实我也明白,我们意难平从来都不是因为A哥死了,是因为这个结局之后,整个故事就没了,虐杀原形2发售后,销量没达到动视的预期,动视直接把开发工作室Radical Entertainment裁了90%的人,剩下几十个人只能接外包活,原本计划好的虐杀原形3直接胎死腹中,所以虐杀原形2的大结局,从来都不只是游戏里故事的结局,是整个IP的结局——相当于你追了好几年的小说,作者突然停更,出版社直接把书砍了,最后一页就是大结局,你说怎么能不意难平?
上个月我和小宇聚会,他现在开了家装修公司,天天跑工地,啤酒肚都起来了,当年他是我们这帮人里跑酷跳得最高的,现在上个三楼都喘,吃饭的时候他突然掏出手机,翻出来一张皱巴巴的照片,是2012年我们看完结局之后,在网吧门口拍的大头贴:我站在左边皱着眉头,他站在右边比剪刀手,白色的背景板上,我用签字笔画了A哥的标志,还写了一行字“虐杀原形3 2015见”,现在2024年都快结束了,还没见,我们俩看着照片笑了半天,笑完之后就沉默了,他说前阵子Steam打折,他花26块钱买了正版虐杀原形2,一直挂在库里没打开过,就是补个票,当年玩盗版,现在总想给当年的热爱一个交代。
我个人其实一直觉得,哪怕最后微软不重启,这个结局也已经够了,虐杀原形2的大结局本身就很完整,A哥的弧光已经走完了,海勒的故事也留下了空间,我们不需要硬把A哥写活,不需要硬把结局改得合家欢,那样反而毁了原来的内核,如果真的要做续作或者重启,我希望制作组能保留原来大结局的设定,要么做前传讲A哥刚变成病毒寻找自我的故事,要么做续讲讲海勒吸收A哥之后,怎么面对身体里的病毒,会不会变成下一个A哥,这样比强行复活A哥改结局有意义得多。
这么多年过去,我们这帮老粉也都长大了,从逃课上网的小孩变成了天天挤地铁还房贷的打工人,我们早就接受了天下没有不散的筵席,哪怕永远没有续作,这个结局留在我们心里,也已经够了,毕竟对我们来说,虐杀原形2的大结局早就不是一个游戏结局了,它是我们整个青春的注脚,是我们当年那段无忧无虑、只要五块钱就能拥有整个曼哈顿的日子,永远留在那里了,要是真的有一天重启了,我们就买一张票,再回去飞一回,要是没有,那也没关系,我们早就把那个站在楼顶的男人,记在心里了。

