你最近刷短视频、打开小游戏平台,肯定刷到过这句广告词:“开局一介小宫女,看我逆袭封皇后”——没错,说的就是爆火全网的《后宫上位记》,过去我一直觉得,这就是粗制滥造的换皮爽游,专门骗老年人零花钱,直到我亲眼看见身边亲人入迷的样子,才读懂这款看似low的小游戏,为什么能拿下千万日活,戳中了那么多人的软肋。
接娃买菜的中年大姐,才是它的核心用户
我的小姨今年46,住在老家县城的老小区,在小区门口的超市做理货员,一天的行程排得密不透风:早上六点半起来做全家的早饭,送孙子去幼儿园,七点半到超市开门整理货架,整整站一上午,中午只有四十分钟吃饭时间,下午接着站到六点,接娃、买菜、回家做饭,收拾完碗筷已经八点半,等陪儿子儿媳妇哄睡孙子,老伴儿出去跟棋友下棋,这一天里,才终于有半个小时完完全全属于她自己。
而这半个小时,小姨全部留给了《后宫上位记》,我今年五一回家探亲,就看见她瘫在沙发上,举着用了三年的红米手机,屏幕上她刚把处处刁难自己的掌事宫女拉下马来,满屏飘着“恭喜小主升为令嫔”的字样,她笑得眼睛都眯成了缝,还专门把截图发到了她的老姐妹微信群里,比发孙子的幼儿园奖状还积极。
我一开始好奇,凑过去看了两眼,游戏规则简单到不能再简单:开局你就是最底层的小宫女,有人欺负你就选“硬刚回去”还是“忍气吞声”,只要选对选项(没错,正确选项永远是硬刚,就是喂你吃爽),点一下就能升位分,挣元宝,十来分钟就能从宫女爬到贵妃,一个小时就能当皇后,全程没有卡关,没有难度,广告点一下还送额外奖励,就是一门心思让你爽。
这不是个案,根据2024年6月抖音小游戏官方发布的《休闲游戏用户行为洞察报告》,《后宫上位记》这类宫斗逆袭类小游戏,整体日活已经突破1200万,其中35-55岁女性用户占比超过62%,三线及以下城市用户占比高达71%——原来我们以为宫斗爽文是年轻人的爱好,没想到千千万万象小姨这样的普通中年女性,才是这款游戏真正的基本盘。
“上位”哪里是宫斗,分明是当代人的情绪出口
为什么那么多人迷上《后宫上位记》?真的是大家喜欢看宫斗勾心斗角吗?我跟好几个玩家聊过,答案根本不是这样。
我认识一个叫小夏的女孩,96年,在杭州九堡的电商园做直播客服,一天要接一百多个客户咨询,遇到脾气差的客户,买错尺码都能骂你十分钟,老板要求五分钟之内必须回复,态度还要永远微笑,每天下班的时候嗓子都是哑的,她之前解压就是刷短视频,刷了一段时间反而更焦虑:刷到别人晒名牌包晒旅行,觉得自己过得太惨,越刷越累,后来刷到《后宫上位记》的广告,抱着试试的心态打开,现在每天坐地铁下班的四十分钟,就是她固定的“上位时间”。
她跟我说:“我在公司是给所有人赔笑脸的孙子,在这里我是说一不二的皇后,谁惹我我直接把谁打进冷宫,十分钟就能灭掉一个对手,这种快感,喝两杯奶茶都换不来。”
你仔细品“上位记”这三个字,太有意思了,现实里的“上位”是什么?是熬十年工龄才能涨一级工资,是挤破头抢一个管理岗还要拼背景拼关系,是你累死累活打拼五六年,可能还不如人家出生就在罗马,你想要的阶层跨越,想要的出人头地,可能大半辈子都看不到苗头,更别说即时反馈了。
但在《后宫上位记》里,一切都反过来了:你就是天选之子,所有的运气都站在你这边,所有曾经欺负你的人都会跪在你脚下,你只要点一下手机,三五分钟就能获得一次升级的快乐,一个小时就能实现从底层到顶流的跨越,这种即时满足的爽感,现实里给不了你,升职加薪给不了你,赚大钱买房子给不了你,但《后宫上位记》能给你。
伽马数据2024年Q1的休闲游戏报告显示,今年国内休闲小游戏市场规模同比增长18%,其中宫斗逆袭类的涨幅超过40%,是全行业涨势最快的品类,为什么?就是因为越来越多的普通人,需要这样一个情绪出口:你不需要花几千块买高端游戏主机,不需要花几十个小时肝剧情解密,不需要动脑子,只要有十分钟碎片时间,掏出手机就能爽一把,把一天的憋屈都排出去,这不就是普通人最需要的解压方式吗?
骂它低俗没用,它击中了真实的生活痛点
现在网上对《后宫上位记》这类游戏的批评很多,说它粗制滥造,说它广告比内容多,说它宣扬雌竞勾心斗角,品味低下,赚快钱吃相难看,这些批评我部分认同,这个品类确实有很多问题:很多小厂商换皮就上线,广告弹窗满天飞,玩十分钟看五分钟广告,还有部分内容过度美化宫斗,宣扬不健康的价值观,这些都该监管,该整改,该规范。
但我不能认同的是很多人居高临下的偏见:说喜欢玩这款游戏的人都是没品味,都是low,都是文化水平低,我小姨跟我说过一句话,我到现在都记得特别清楚,她说:“我这辈子,小时候听我妈的,结婚听你姨夫的,现在帮我儿子带孩子,处处要顺着你儿媳妇的意思,我活了四十多年,从来没有一天是我说了算,所有人都需要我,只有我自己不需要我,也就玩这个的时候,所有人都听我的,我当皇后,我想怎么样就怎么样,我怎么就不能玩了?”
这句话一下子点醒了我,我们总说要关注普通人的需求,但很多时候,我们其实根本看不见普通人的情绪,这个社会对中年女性的要求就是:你要当好妈妈,当好奶奶,当好妻子,当好员工,就是不能当你自己,你所有的情绪都要让位给家庭,让位给生活,你连说累的资格都没有,那人家在茶米油盐的缝隙里,挤半个小时当皇后,爽一把,这有错吗?
不止是中年女性,哪个普通人没有憋屈的时候?你是快递员,一天送几百件货还要被投诉;你是外卖员,超时一分钟就要被扣钱;你是公司小职员,天天要给领导背锅——你累了一天,不想动脑子不想升华人生,就想玩个不用费劲儿的游戏爽一把,这怎么就成了品味差了?
我之前在网上看到一个高赞评论说:“我劳碌了一辈子,就想当一次人上人的瘾,怎么了?”真的,这句话太戳人了,我们这个社会,总把“爽”当成一件低俗的事,觉得要深刻要高级才对,但对普通人来说,能痛痛快快爽一把,本身就是一件奢侈的事,你不能要求一个每天站十个小时的理货员,下班还要去读百年经典升华自己,你也不能要求一个受了一天气的客服,下班还要去健身瑜伽提高自己,人家就想玩十分钟《后宫上位记》,把气顺了,第二天接着好好生活,这有什么不对?
《后宫上位记》的爆火,给行业提了个醒
后宫上位记》的爆火,给国内游戏行业提了个醒:我们总在卷3A,卷开放世界,卷画质卷剧情,卷高端用户,却忘了最广大的普通用户,还有一大片需求没被满足。
下沉市场不是没有用户,不是用户没钱,是很少有产品真正蹲下来,去懂他们的需求,那些动辄几十个G的3A大作,那些需要你花几百块买主机、花几十个小时通关的游戏,本来就不是给每天只有半小时休闲时间的普通人准备的,而《后宫上位记》哪怕粗糙,它起码懂:用户要的不是复杂的剧情,不是顶级的画质,就是十分钟的快乐,就是当一次主角的满足,它给了,所以用户买账。
我也希望这个赛道能慢慢变好,少一点套路,少一点广告,少一点不良内容,多一点正向的价值,上位”本身不是什么坏事,普通人想变好想出头,从来都不是错,厂商完全可以把“上位”做成成长,做成普通人对抗生活压力的正向激励,去掉那些低俗的雌斗,一样能获得用户的喜欢,也能走得更远。
那天我跟小姨开玩笑说,你都当三次太后了,还玩啊?小姨头都没抬,说:“当完这个区的,我再去新区当一次不行啊,多爽一天是一天。”我当时看着她笑,突然觉得特别释然。
其实我们每个人的心里,不都有一个属于自己的“后宫上位记”吗?我们都想在被生活压得喘不过气的时候,找个小角落,当一次自己的主角,痛痛快快爽一次,现实里实现不了的,在游戏里实现,这不丢人,反而很真实。
《后宫上位记》不是什么伟大的作品,它就是千万普通人的快乐小角落,容纳了那些不被看见的情绪,给了普通人十分钟的喘口气的空间,就够了,毕竟,我们努力生活了一天,值得这十分钟的快乐。

