动漫大乱斗3,童年IP集结的快乐谁懂啊

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打开Steam的抢先体验分区,你会发现一个看似不起眼却悄悄冲上热门 indie 游戏榜的新作——《动漫大乱斗3(Anime Battle 3)》,对于很多80、90、00后的二次元爱好者来说,这个名字根本不用过多介绍,从十多年前民间MUGEN圈的整合包,到网吧U盘里传来传去的“违禁游戏”,再到今天堂堂正正摆在官方游戏平台,不少玩家看到它上架的消息时,第一反应都是“我居然能等到这一天”。

从U盘拷来拷去的民间版,到正式上架熬了十年

我第一次接触动漫大乱斗系列还是初二,2014年那会,学校门口的网吧管得松,周末写完作业攒五块钱就能上两个小时网,大部分男生都会避开网管偷偷开MUGEN版的动漫大乱斗,那时候正版游戏的概念还没普及,大家玩的都是爱好者做的整合包,一个包十几G,都靠U盘拷来拷去。

我记得为了拷最新版的动漫大乱斗3测试包,我把爸爸存工作资料的4G U盘里的东西全删了,分两次才装完,带回家打开才发现,选宇智波佐助就必闪退,我又骑着自行车骑三公里回网吧找给我包的学长重弄,回家晚了半小时还被我妈追着骂了一顿,说我不务正业,那时候整个班男生都在讨论“悟空能不能打过琦玉”“路飞和鸣人的招式谁更强”,就连上课传的小纸条,都是在画各个角色打斗的分镜,谁能调出隐藏角色,谁就是班级里的二次元大哥。

那时候谁也想不到,这个满是bug、调个角色都要输密码的民间同人,居然真的能熬到正式上线,2024年5月,做了这个系列快十年的独立开发者正式把《动漫大乱斗3》放上了Steam抢先体验,定价39块钱,开服一周就卖出去了两万多份,评论区清一色的“童年补票”“终于等到你”,7月份开发者还刚更新了新角色,把今年爆火的《蓝色监狱》里的糸师凛加进了卡池,紧跟着热门新番的节奏,一点都不像是一个个人开发者做出来的作品。

为什么IP大乱斗,永远能戳中二次元的命门

其实这些年从来不缺大乱斗类游戏,任天堂有《明星大乱斗》,网易腾讯也出过不少同类手游,但像动漫大乱斗3这样,能把几十个不同IP的二次元角色凑到一起的,真的独一份,很多人说不就是个换皮像素格斗吗?有什么好玩的?但只有真的爱过这些动漫的人才懂,我们玩的根本不是格斗,是从小埋在心里的那个执念。

去年我跟大学同学聚会,几个从小看动漫的人吃完饭找了个带主机的桌游吧,老板刚好装了动漫大乱斗3,我们当场就开了一局,一个选琦玉一个选悟空,两个人打了半个多小时都没分出胜负,下来还吵得面红耳赤,选琦玉的同学说“琦玉设定就是一拳无敌,管你什么炸星球,一拳下去都没了”,选悟空的同学说“卡卡罗特都变成超蓝了,一个龟派气功能灭星系,你一拳能顶得住?”,两个人从游戏吵到设定,最后还建了个群拉了五六个好友投票辩对错,吵了三天才停,你说至于吗?其实至于,因为这个问题我们从小学就开始吵了,吵了十几年都没个结果,现在终于能在游戏里打一场,当然要争出个输赢。

动漫大乱斗3最懂玩家的地方,就是它把我们小时候的脑洞真的落地了,我们这代人看动漫,是拆成一部一部看的:放学守着星空台看龙珠,攒零花钱买漫画看火影,周末守着少儿频道看海贼王,长大了补番看鬼灭咒术,我们早就忍不住会想,如果把这些人放一块打,谁会赢?但这个需求,永远不可能被大厂满足——你想想,把龙珠、火影、海贼王、咒术、鬼灭这些IP的版权凑到一块,光是版权费就得几个亿,哪个大厂敢做这个赔本买卖?

只有民间爱好者愿意做这件事,现在抢先体验版的动漫大乱斗3已经有50多个可玩角色,从老一辈的悟空、星矢、犬夜叉,到中年的鸣人、路飞、索隆,再到新火的五条悟、炭治郎、糸师凛,你能叫出名字的热门动漫主角,基本都能在这里找到,你可以让炭治郎跟佐助比刀法,让五条悟跟比克打光波,甚至可以让艾伦跟红发拼霸气,这种跨次元同框的快乐,真的是别的游戏给不了的,2024年7月的广州萤火虫漫展,我还看到有民间社团办了动漫大乱斗3的线下水友赛,二十多个位置排满了人,大部分都是二十多岁三十岁的上班族,抽着下班周末的时间过来打两把,就为了圆小时候的一个梦。

争议背后,民间同人商业化到底该怎么看

动漫大乱斗3上线之后也不是没有争议,最大的两个争议,一个是版权问题,另一个就是“原来免费的同人现在卖钱,是不是圈钱”,我逛评论区的时候看到不少人骂作者,说“就是个整合像素游戏,卖39块钱就是抢钱”“用了别人的IP还赚钱,不要脸”,那我也说说我的个人观点吧。

首先版权问题,我肯定认可IP方的合法权益,真要是哪天原公司要求作者下架,那作者停更下架都是应该的,玩家也没什么好说的,但反过来讲,我们也得承认,这个东西本来就是大厂不愿意做、也做不起的,要是没有这些民间爱好者,我们这辈子都不可能玩到这么多动漫IP同框的乱斗游戏,之前我认识一个做MUGEN整合的大佬,做了五年的动漫大乱斗整合包,完全免费分享,结果他的硬盘坏了,数据全没了,他自己要上班养家,根本没时间重新做,那个整合包现在早就找不到了,多少老玩家找了五六年都没资源,你说可惜不可惜?

再说卖钱的事,作者做了十年,从上学的时候做到现在上班,花了多少时间精力?39块钱很贵吗?也就是一杯奶茶钱,你买了能玩几百上千个小时,作者还每个月更新角色更新内容,比那些卖你两三百块钱买完就烂尾的3A游戏强多了,很多人说“爱好者做东西就该免费”,这个逻辑本身就不对,爱好者也要吃饭,也要生活,你享受了别人花十年做出来的内容,花几十块钱支持一下怎么了?白嫖还理直气壮,真的没必要。

我之前跟那个漫展碰到的大哥聊过这个事,他今年32,做程序员,他说“我小时候玩的都是免费的,现在作者能做出来正式版,我花几十块钱买一份,就当给当年的快乐买单了,哪怕明天就下架了,我也不亏”,我觉得这句话说的特别对,对于我们玩家来说,能有这么一个地方圆了童年的梦,就已经够了,几十块钱真的不贵。

我们玩的不是游戏,是藏在角色里的青春

说来说去,动漫大乱斗3从来都不是什么完美的游戏,它没有顶级的画面,没有复杂的剧情,甚至平衡做的也一般,还有绕不开的版权争议,但它就是能戳中我们所有二次元人心里最软的那个地方。

那天在漫展,那个赢了比赛的大哥跟我说,他小时候跟同桌打赌,赌悟吉塔能打过宇智波斑,赌注是五毛零花钱,结果那时候没地方验证,两个人赌到毕业都没分出输赢,今天他在水友赛用悟吉塔秒了斑,就当自己赢了那五毛了,他说这话的时候,脸上的笑容跟个没长大的小孩似的,我当时看着就特别感慨。

我们这代看着动漫长大的人,现在大部分都上班了,要还房贷要加班要带孩子,早就没了当年放学跑回家看动画的劲头,很多新番我们都看不懂也追不动了,但那些刻在我们脑子里的角色,从来都没走,那是我们攒半个月零花钱买一本漫画的快乐,是上课偷偷在课本上画角色的调皮,是跟同桌为了谁更强吵得面红耳赤的青春,而动漫大乱斗3,就像一个时光机,你点开游戏,选两个你小时候最喜欢的角色,打个十分钟,仿佛一瞬间就回到了那个不用操心工作,只要等着看动画的夏天。

对于我们来说,这个游戏根本就不是一个普通的格斗游戏,它是我们整个青春的集合,所有我们喜欢过的角色,都在这里等着我们,只要你愿意,就能回去跟他们打一声招呼,如果你也跟我一样,是看着这些动漫长大的,不妨花几十块钱买一份,进去打两把,说不定,你就能找回那个当年爱做梦的自己。