作为玩了三年无悔华夏,追了寻音之旅全四期的老游戏博主,最近一周我的私信快被问爆了:十个粉丝有八个问我第四篇的答案,还有不少收集党放话,拿不到“乐觅知音”限定头像框睡不着觉,其实我特别理解这种心情,这款不逼氪、主打中华历史文化的国产手游,每次活动给的限定奖励都是情怀,错过就是真的没有,更何况活动本身也藏着不少有意思的知识点,哪怕冲奖励去,也能顺便捞点干货。
为什么全网都在找第四篇的答案?
我先给大家说个真事,上周我那个刚研究生毕业在广州找工作的发小,半夜十一点多给我打语音,急得声音都变了,他是无悔华夏的铁杆收集党,从开服到现在所有活动头像框攒了整整一相册,就差寻音之旅第四篇这个就能集齐整套,结果他连着错了四次,明天一早就要出差赶项目,活动再过两天就结束,错过了不知道等多久。其实不止他,我翻了下最近的游戏论坛、小红书,搜“无悔华夏寻音之旅”,前十条有八条都是求答案的,为什么这个活动这么火?除了免费的限定头像框、玄玉这些实用奖励,更重要的是它踩中了现在年轻人对国风文化的需求点。 说个最新的时事,今年4月国家文物局联合文旅部推出了“中华文物全媒体传播计划”,明确鼓励游戏、新媒体等平台开发文化主题的互动内容,让文物和传统文化“活”起来,而无悔华夏的寻音之旅,就是这个方向非常成功的实践——它不是把古乐当噱头割韭菜,是真的把古籍里的音乐知识、成语典故做成了趣味答题,门槛很低,哪怕你是零基础,做两次题就能记住不少知识点。 根据B站今年6月刚发布的《2024Z世代国风文化消费报告》,2023年到2024年上半年,国风游戏的用户规模同比增长了67%,其中知识互动类国风活动的用户参与率超过了82%,这个数据就能说明问题:现在的年轻人不是不喜欢传统文化,是讨厌那种端着架子、说教式的传播,把知识点放进答题拿奖励的游戏里,大家自然愿意参与,找答案的过程本身也是一次接触文化的过程。
无悔华夏寻音之旅第四篇答案全整理
话不多说,我把第四篇所有题目的正确答案整理好了,大家对着选就能一次通关,快速拿奖励: 1. **问题:以下成语和音乐无关的是?** 选项:A.对牛弹琴 B.余音绕梁 C.高山流水 D.悬梁刺股 正确答案:**D.悬梁刺股** (悬梁刺股是讲古人刻苦读书的典故,和音乐完全没关系,这题算是送分题)-
问题:“余音绕梁”最初形容的是谁的歌声? 选项:A.韩娥 B.伯牙 C.高渐离 D.韩休 正确答案:A.韩娥 (这题是最多人错的,好多人下意识选伯牙,其实伯牙是弹琴的,余音绕梁的典故出自《列子·汤问》,讲的是女歌手韩娥卖唱,歌声留了三天都不散,所以才有这个成语)
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问题:“五音不全”里的五音不包括以下哪个选项? 选项:A.宫 B.发 C.徵 D.羽 正确答案:B.发 (这题是第二容易错的,好多人把现代简谱的七音和中国古代五音搞混了,中国传统音乐的基础五音是宫、商、角、徵、羽,根本没有“发”这个音,我那个发小当初就是错选了“索”,栽在这里三次)
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问题:高渐离在易水送别荆轲时弹奏的是什么乐器? 选项:A.琴 B.筑 C.鼓 D.瑟 正确答案:B.筑 (筑是古代一种击弦乐器,战国的时候特别流行,高渐离刺秦之后秦始皇下令禁筑,这个乐器一度失传,现在的筑都是考古出土之后复原的)
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问题:以下乐器属于弹拨乐器的是哪一个? 选项:A.鼓 B.琵琶 C.箫 D.钟 正确答案:B.琵琶 (这题也不难,鼓是打击、箫是吹奏、钟是打击,只有琵琶是弹拨乐器)
照着选完就能直接通关,拿到限定头像框和奖励了,是不是很简单?我当初自己做的时候,也错了一次五音那道题,之后对这个知识点印象特别深,到现在都忘不了。
拿完奖励别划走,这些知识点比答案更有意义
其实我写这篇文章不是只给大家发答案就完了,作为一个游戏自媒体人,我玩过寻音之旅之后最大的感受就是:这个活动的意义远不止拿一个头像框,它让很多从来没接触过古乐的年轻人,对我们老祖宗留下的文化产生了兴趣。 我有个粉丝,今年大二在南京大学读历史,她给我留言说,她就是去年玩了寻音之旅前三季之后,对古代乐器产生了兴趣,今年年初报名了河南博物院的古乐复原志愿队,上个月还上台参与了陶寺文化出土石磬的复原演奏,她拍的视频发抖音,获赞十几万,好多评论都说“原来我们古代的石头乐器这么好听”,我上个月去西安音乐厅看了一场先秦雅乐复原演出,整个剧场一千多个座位坐满,九成都是二十多岁的年轻人,好多人拿着笔记本记知识点,散场之后围着演奏家问东问西,那个场景真的特别打动我。我做游戏自媒体快五年了,见过太多所谓的“国风联动”,就是出个印着国风元素的皮肤卖钱,内核一点文化都没有,割完一波韭菜就走,把国风当成了流量密码,但是无悔华夏的寻音之旅办了四期,每一期都是邀请古乐专家出题,典故都能查到原始出处,所有奖励都是免费给玩家,完全不逼氪,这种认认真真做文化传播的游戏,真的太少了。
现在很多人都说国风越来越火,但是我觉得,国风不是穿个汉服拍个照就是国风,也不是把古代元素印在皮肤上卖钱就是国风,真正的国风传播,是让普通人愿意接触、能接触到我们自己的文化,寻音之旅把古乐知识做成答题,你哪怕就是为了拿头像框搜答案,也会顺便知道余音绕梁的主人公是谁,知道中国古代的五音是什么,这些知识点就种在了你的脑子里,说不定哪天你去博物馆看到石磬,看到筑,就能想起当初做过的这道题,停下来多看两眼,这就是文化传播的意义。
今年端午节我刷新闻,苏州虎丘曲会、湖北博物馆的曾侯乙编钟专场演奏会,门票都提前半个月就被抢光了,七成买票的都是三十岁以下的年轻人,这个信号特别好:越来越多的年轻人开始主动关注我们自己的传统文化,而游戏就是最好的敲门砖。
我一直觉得,好的文化传播从来不是硬塞给你知识点,而是在你玩的时候,不知不觉就把东西记住了,希望以后能多一点像寻音之旅这样的活动,少一点把国风当流量密码的营销,让更多年轻人能轻松接触到我们老祖宗留下的好东西,这才是国风游戏真正该做的事,如果你还没通关第四篇,赶紧拿着答案去拿奖励吧,拿完奖励也不妨停下来,多看看这些题背后的小故事,会有不一样的收获。

